共用方式為


d3d12umddi.h 標頭

顯示會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱:

注意

D3D12 運行時間和 SDK 層預期會處理視訊作業的參數驗證。 這包括譯碼作業的圖片參數。 驅動程式應該假設參數正確。

d3d12umddi.h 包含下列程序設計介面:

回呼函式

 
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010

將輸入管線狀態新增至對應的連結庫。
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

深入瞭解PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072回呼函式。
PFND3D12DDI_ALLOCATE_CB_0022

pfnAllocateCb 回呼函式會使用D3D12DDICB_ALLOCATE_0022值控制堆積配置。
PFND3D12DDI_BARRIER_0088

深入瞭解PFND3D12DDI_BARRIER_0088回呼函式。
PFND3D12DDI_BARRIER_0094

深入瞭解PFND3D12DDI_BARRIER_0094回呼函式。
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY

pfnBeginEndQuery 回呼函式會定義套用查詢之命令清單部分的開頭。
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003

pfnBeginQuery 回呼函式會定義套用查詢之命令清單部分的開頭。
PFND3D12DDI_BEGIN_PASS

驅動程式會收到通知,應用程式已開始傳遞一致的工作負載。
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS

用戶端驅動程式會實作PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS回呼函式,以啟動轉譯階段。
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053

用戶端驅動程式會實作PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053回呼函式,以啟動轉譯階段。
PFND3D12DDI_BLT

PFND3D12DDI_BLT回呼函式會將來源介面的內容複製到目的地介面。
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

在 GPU 上執行光線追蹤加速結構建置。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072計算狀態物件的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001

決定命令清單的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040

CalcPrivateCommandListSize 函式會決定命令清單的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040

計算要顯示的命令集區大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040

計算命令錄製器大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001

計算命令簽章大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001

計算描述元堆積的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT回呼函式會計算具有數據流輸出的幾何著色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010回呼函式會計算具有數據流輸出的幾何著色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026回呼函式會計算具有數據流輸出的幾何著色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052

深入瞭解PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052回呼函式。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE

用於建立傳遞。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010

計算管線連結庫大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001回呼函式會計算管線狀態大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010回呼函式會計算管線狀態大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033回呼函式會計算管線狀態大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001

判斷查詢的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小(也就是內部驅動程序結構的大小,而不是資源視訊記憶體的大小)。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001回呼函式會計算驅動程式的根簽章大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013回呼函式會計算驅動程式的根簽章大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE決定著色器之使用者模式顯示驅動程式所使用的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010決定著色器之使用者模式顯示驅動程式所使用的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026決定著色器之使用者模式顯示驅動程式所使用的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054

計算私用狀態物件大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE

決定船體或網域著色器的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010

計算串行化的連結庫大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE決定使用者模式顯示驅動程式用於混合狀態的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010決定使用者模式顯示驅動程式用於混合狀態的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE

計算私用命令配置器大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001回呼函式會計算私人命令佇列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023回呼函式會計算私人命令佇列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050回呼函式可用來計算私人命令佇列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030

用來計算會話原則大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONSIZE_0030

用來計算私人會話大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE決定使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域的大小,以取得深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010決定使用者模式顯示驅動程式私用記憶體區域的大小,以取得深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025決定使用者模式顯示驅動程式私用記憶體區域的大小,以取得深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDESERIALIZEDOBJECTSIZE

呼叫 CalcPrivateDeserializedObjectSize 以取得運行時間應該為驅動程式配置的私人驅動程序數據大小,以從串行化表單具現化物件。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE決定使用者模式顯示驅動程式用來儲存經常存取之數據的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE會決定使用者模式顯示驅動程式所使用的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010會決定使用者模式顯示驅動程式用於元素配置的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE

計算私人柵欄大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003回呼函式。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075計算私人堆積和資源大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088回呼函式。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030

用來計算已開啟會話原則的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONSIZE_0030

用來計算已開啟會話的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003回呼函式會計算私人開啟堆積和資源的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043回呼函式會計算私人開啟堆積和資源的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030

用來計算已開啟受保護資源會話的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030回呼函式會計算受保護資源會話的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074回呼函式會計算受保護資源會話的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE決定使用者模式顯示驅動程式用於轉譯器狀態的私人記憶體區域大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010

計算私人轉譯器狀態大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize 回呼函式會傳回硬體排程群組的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033

用來計算視訊譯碼器堆積的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072回呼函式。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032回呼函式會計算視訊譯碼器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072回呼函式。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOEXTENSIONCOMMANDSIZE_0061

傳回視訊延伸模組物件大小的驅動程式。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053回呼函式會計算驅動程式物件大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060回呼函式會計算驅動程式物件大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053回呼函式會計算視訊動作向量堆積大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060回呼函式會計算視訊動作向量堆積大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032回呼函式會計算視訊處理器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043回呼函式會計算視訊處理器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072

深入瞭解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072回呼函式。
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054

檢查串行化驅動程式識別碼,以查看它是否符合指定的裝置。
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO回呼函式會檢查現有的資源配置資訊。
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回呼函式會檢查現有的資源配置資訊。
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT

由客戶端驅動程序實作,以檢查格式支援。
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS

由客戶端驅動程序實作,以檢查多重範例品質等級。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE

檢查資源配置句柄。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003回呼函式會檢查資源配置資訊。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回呼函式會檢查資源配置資訊。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075回呼函式會檢查資源配置資訊。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088

深入瞭解PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088回呼函式。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS

檢查資源虛擬位址。
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO

檢查子資源資訊。
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003

pfnClearDepthStencilView 函式會清除指定的目前系結深度樣板檢視。
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003

pfnClearRenderTargetView 函式會將指定的轉譯目標檢視設定為常數值,藉以清除指定的轉譯目標檢視。
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040

由客戶端驅動程式實作,將命令集區設定為命令錄製器的目標。
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003

複製描述元。
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003

複製描述項。
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

複製光線追蹤加速結構。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001

建立命令清單。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040

建立命令清單之 CreateCommandList 函式的指標。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040

由客戶端驅動程序實作以建立命令集區。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040

建立命令以開始錄製數據。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001

建立命令簽章。
PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003

建立計算著色器。
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW

建立常數緩衝區檢視。
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW回呼函式會建立深度樣板檢視。
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001

建立描述元堆積。
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010

建立具有數據流輸出的幾何著色器。
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010

建立管線連結庫。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001回呼函式會建立管線狀態。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010回呼函式會建立管線狀態。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021回呼函式會建立管線狀態。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033

用來建立管線狀態。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075用來建立管線狀態。
PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030

回呼以建立圖形核心受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001

建立查詢堆積。
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002

建立轉譯目標檢視。
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001

建立根簽章。
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER

建立取樣器。
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075

用來建立具有未排序存取檢視的取樣器意見反應。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003回呼函式會建立顯示裝置著色器。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010回呼函式會建立顯示裝置著色器。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026

瞭解PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002

建立著色器資源檢視。
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003

建立鑲嵌著色器。
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002

建立未排序的存取檢視。
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010回呼函式會建立使用者模式顯示驅動程式混合狀態。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR

建立命令配置器。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001回呼函式可用來建立命令佇列。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023

pfnCreateCommandQueue 回呼函式可用來建立命令佇列。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050回呼函式可用來建立命令佇列。
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSION_0030

用來建立密碼編譯會話。
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSIONPOLICY_0030

用來建立密碼編譯會話原則。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003回呼函式會建立深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010回呼函式會建立深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025回呼函式會建立深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003函式會建立後續呼叫中所參考的圖形內容。
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003

PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003回呼函式會建立顯示專案配置。
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010

PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010回呼函式會建立顯示專案配置。
PFND3D12DDI_CREATEFENCE

建立柵欄。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003回呼函式會同時建立堆積和資源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030回呼函式會同時建立堆積和資源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075回呼函式會同時建立堆積和資源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050

建立與命令佇列相關聯的硬體佇列。
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030回呼函式會建立受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074回呼函式會建立受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010回呼函式會建立使用者模式顯示驅動程序轉譯器狀態。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050

建立排程群組。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050

建立與排程群組相關聯的內容。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXTVIRTUAL_CB_0050

建立與排程群組相關聯的虛擬內容。
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

建立裝置內容可以發出訊號並等候的 GPU 同步處理物件。 WDDM 2.6 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032回呼函式會建立視訊譯碼器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072回呼函式會建立視訊譯碼器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0033

用來建立視訊譯碼器堆積。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2

深入瞭解PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2回呼函式。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063

建立影片擴充功能命令。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053回呼函式會建立視訊動作估算器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060回呼函式會建立視訊動作估算器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053回呼函式會建立視訊動作向量堆積。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060回呼函式會建立視訊動作向量堆積。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032回呼函式會建立視訊處理器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043回呼函式會建立視訊處理器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072回呼函式會建立視訊處理器。
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022

深入瞭解PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022回呼函式。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040

由客戶端驅動程序實作以清除命令集區資源。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040

由客戶端驅動程序實作以清除命令錄製器資源。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE

終結命令簽章。
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP

終結描述項堆積。
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052

終結中繼命令。
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010

終結管線連結庫。
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE

終結管線狀態。
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP

終結查詢堆積。
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE

終結根簽章。
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054

終結狀態物件。
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE

終結混合狀態。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR

終結命令配置器。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST

終結命令清單。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE

終結命令佇列。
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030

PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030回呼函式會終結密碼編譯會話。
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030

PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030回呼函式會終結密碼編譯會話原則。
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE

終結深度樣板狀態。
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT

終結專案配置。
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE

終結柵欄。
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE

終結堆積和資源。
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用來終結受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE

終結轉譯器狀態。
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050

終結硬體排程群組。
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER

終結著色器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODER_0021

終結影片譯碼器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODERHEAP_0032

用來終結視訊譯碼器堆積。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080

深入瞭解PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080回呼函式。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080

深入瞭解PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080回呼函式。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063

終結影片擴充功能命令。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053

終結影片動作估算器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053

終結視訊動作向量堆積。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR_0021

pfnDestroyVideoProcessor 回呼函式會終結視訊處理器。
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108

深入瞭解 PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 函式。
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074會啟動放大著色器的線程群組,或在未附加放大著色器的情況下啟動網格著色器。
PFND3D12DDI_DISPATCH_RAYS_0054

啟動光線產生著色器的線程。
PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054

發出一組加速結構的建置後屬性。
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS回呼函式會結束轉譯階段。 函式是由客戶端驅動程式呼叫。
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053回呼函式會結束轉譯階段。 函式是由客戶端驅動程式呼叫。
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052

列舉中繼命令參數。
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052回呼函式會列舉中繼命令。
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053

執行動作估計作業。
PFND3D12DDI_EVICT_CB

PFND3D12DDI_EVICT_CB指示OS遞減落地參考計數。 一旦此計數達到零,就會從裝置落地清單中移除配置。
PFND3D12DDI_EVICT2

PFND3D12DDI_EVICT2會指示OS遞減落地參考計數。 一旦此計數達到零,就會從裝置落地清單中移除配置。
PFND3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052

深入瞭解D3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052回呼函式。
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

將命令記錄在命令清單中執行視訊擴充功能命令。
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS

深入瞭解PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS回呼函式。
PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE

深入瞭解PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE函式。
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START

取得代表堆積開頭的CPU描述元句柄。
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012回呼函式會傳回相關聯的核心模式配置句柄和 GPU 虛擬位址範圍。
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014回呼函式會傳回相關聯的核心模式配置句柄和 GPU 虛擬位址範圍。
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES

取得指定型別描述項堆積的句柄大小。
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START

取得代表堆積開頭的 GPU 描述元句柄。
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052

深入瞭解PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052回呼函式。
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054

擷取目前的管線堆疊大小。
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE

取得呈現私人驅動程序數據大小。
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108

深入瞭解PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108函式。
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054

查詢驅動程式以取得資源需求,以建置加速結構。
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054

擷取可用於著色器記錄之著色器的唯一標識符。
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054

擷取在 HLSL 中叫用光線追蹤著色器所需的堆疊記憶體數量。
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108

深入瞭解PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108函式。
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK

取得隱含的實體配接器遮罩。
PFND3D12DDI_GETKEYBASEDATA_0030

用來取得金鑰基底數據。
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING

取得 MIP 封裝資訊。
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080

pfnImplicitShaderCacheControl 回呼函式可以選擇性地在驅動程式管理的著色器快取上執行應用程式要求的動作。
PFND3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052

深入瞭解D3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052回呼函式。
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

將命令記錄在命令清單中初始化或重新初始化影片擴充功能命令。
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001

pfnMakeResident 可用來指示 OS 將資源新增至裝置落地清單,並增加此配置上的落地參考計數。
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB

PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB會指示 OS 將資源新增至裝置落地清單,並增加此配置上的落地參考計數。
PFND3D12DDI_MAPHEAP

用戶端驅動程式會實作PFND3D12DDI_MAPHEAP來對應堆積。
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES

供應項目資源。
PFND3D12DDI_OPENADAPTER

PFND3D12DDI_OPENADAPTER函式會建立後續呼叫中所參考的圖形配接器物件。
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSION_0030

用來開啟密碼編譯會話。
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSIONPOLICY_0030

用來開啟密碼編譯會話原則。
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003回呼函式會開啟堆積和資源。 函式是由客戶端驅動程式呼叫。
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043回呼函式會開啟堆積和資源。 函式是由客戶端驅動程式呼叫。
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用來開啟受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076

將資源標示為不可移動,且不符合可分頁資格。
PFND3D12DDI_PRESENT_0051

PFND3D12DDI_PRESENT_0051回呼函式會將內容從來源配置複製到主要介面。
PFND3D12DDI_QUERY_CLOCK_CALIBRATION_0054

時鐘校正信息的查詢。
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP

查詢節點對應。
PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054

PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054回呼函式會查詢視訊記憶體資訊。
PFND3D12DDI_QUEUEPROCESSINGWORK_CB_0062

PfnQueueProcessingWorkCb 是由運行時間提供,並由使用者模式驅動程式呼叫以註冊和排入工作專案佇列。
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001

由客戶端驅動程序實作以回收資源。
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040

由客戶端驅動程序實作以重設命令集區。
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR

由客戶端驅動程序實作以重設命令配置器。
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040

由客戶端驅動程序實作,將命令清單重設為其初始狀態,就像剛建立新的命令清單一樣。
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA

pfnResolveQueryData 回呼函式會將先前儲存的查詢轉換成 API 定義的格式。
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053回呼函式會接受標準資源緩衝區作為輸入,並將其解析為 API 指定的格式。
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060回呼函式會接受標準資源緩衝區作為輸入,並將其解析為 API 指定的格式。
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022

pfnResourceBarrier 回呼函式支持資源屏障。
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003

由客戶端驅動程序實作以擷取著色器批注。
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062

設定命令層級底紋速率和結合器。
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062

設定螢幕空間影像。
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010

由客戶端驅動程序實作以串行化連結庫。
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062

當應用程式變更背景處理模式時,會呼叫 PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062,以通知 UMD 新的設定。
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063

當應用程式變更背景處理模式時,會呼叫 PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 通知 UMD 新的設定。
PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021

pfnSetExtendedFeatureCallbacks 回呼函式會設定擴充功能回呼。
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054

設定目前的管線堆疊大小。
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE1_0054

設定管線狀態。
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION

pfnSetPredication 回呼函式表示,如果述詞產生的述詞數據等於指定的作業,則不會實際執行後續的視訊作業和資源操作命令。
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108

深入瞭解PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108函式。
PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE

設定根簽章。
PFND3D12DDI_SETCOMMANDLISTDDITABLE_CB

設定命令清單數據表。
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用來設定受保護的資源會話。
PFND3D12DDI_SETVIEWINSTANCEMASK_0033

用來設定檢視實例遮罩。
PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021

瞭解 pfnShaderCacheGetValueCb 回呼。
PFND3D12DDI_SHADERCACHESTOREVALUE_CB_0021

瞭解 pfnShaderCacheStoreValueCb 回呼。
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

在指定的內容數據流中,插入指定之同步處理對象的訊號。
PFND3D12DDI_TRANSFORMENCRYPTEDDATA_0030

用來轉換加密的數據。
PFND3D12DDI_UMD_CALLBACK_METHOD

由使用者模式驅動程式用來完成內容。
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP

用戶端驅動程式會實作PFND3D12DDI_UNMAPHEAP來取消對應堆積。
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076

取消釘選已釘選PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076的資源。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0032

用來譯碼視訊畫面。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041

深入瞭解PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041回呼函式。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1

深入瞭解PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1回呼函式。
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0

深入瞭解PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0回呼函式。
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0

深入瞭解PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0回呼函式。
PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS

pfnGetCaps 回呼函式會定義視訊特定大寫的進入點。
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032

用來處理視訊畫面。
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043

由客戶端驅動程序實作以處理視訊畫面。
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

在指定的內容數據流中插入指定的同步處理物件等候。
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032

用來建立寫入緩衝區。

結構

 
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081

D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081用來指出 Direct3D 執行時間和驅動程式中 3D 管線支援的最高功能層級。
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022

指定配置資訊。
D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088

深入瞭解D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088結構。
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

深入瞭解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084結構。
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

深入瞭解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108結構。
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088

深入瞭解D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088結構。
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054

建置PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054回呼函式的輸入。
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054

描述加速結構視覺效果的 GPU 記憶體配置。
D3D12DDI_CLEAR_VALUES

D3D12DDI_CLEAR_VALUES 結構包含用來優化特定資源之清除作業的值。
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

深入瞭解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084結構。
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

深入瞭解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054 結構包含 3D 的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0062

命令會列出 Direct3D 12 版本 6 的 3D 函式,組建 rev 2。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0074

命令會列出 Direct3D 12 版本 7 的 3D 函式,組建 rev 4。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032 結構包含視訊譯碼的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040 結構包含視訊譯碼的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041 結構包含視訊譯碼的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 結構包含視訊譯碼的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0063

影片譯碼版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053

視訊編碼的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060

影片編碼、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0063

影片編碼、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088結構。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032

用於視訊處理的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040 結構包含用於視訊處理的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043 結構包含用於視訊處理的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0063

用於視訊處理版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令清單函式。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088

深入瞭解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088結構。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020

視訊的命令佇列函式。
D3D12DDI_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS_0030

內容保護回呼。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 結構包含使用者模式顯示驅動程式可以使用的 Direct3D 12 運行時間回呼函式Microsoft。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022

此結構包含使用者模式顯示驅動程式可以使用的運行時間回呼函式。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050結構包含 Microsoft使用者模式顯示驅動程式可以使用的 Direct3D 10 執行時間回呼函式。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 結構包含 Microsoft使用者模式顯示驅動程式可以使用的 Direct3D 12 執行時間回呼函式。
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 結構描述 CPU 描述項句柄。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030

密碼編譯會話轉換解密標頭輸入自變數。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

密碼編譯會話轉換解密標頭輸出自變數。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

Crypt 工作階段轉換解密輸出自變數。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030

密碼編譯會話轉換輸入自變數。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

密碼編譯會話轉換輸出自變數。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_TRANSCRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

密碼編譯會話轉換 Transcrypt 輸出自變數。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 結構包含使用者模式顯示驅動程式函式所使用的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032結構包含使用者模式顯示驅動程式函式所使用的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033 結構包含使用者模式顯示驅動程式函式所使用的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041 結構包含使用者模式顯示驅動程式函式所使用的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052結構包含使用者模式顯示驅動程式函式所使用的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053

深入瞭解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053結構。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054

深入瞭解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054結構。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0062

包含顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0073

包含顯示選項數據
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080 結構包含驅動程式/硬體支援的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081 結構包含驅動程式/硬體支援的顯示選項數據。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083

深入瞭解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083結構。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086

深入瞭解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086結構。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089

深入瞭解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089結構。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC 結構描述深度樣板狀態。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010結構描述深度樣板狀態。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025結構描述深度樣板狀態。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES 結構包含內容的深度和樣板緩衝區。
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC

描述可以根據樣板測試結果執行的樣板作業。
D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054

深入瞭解D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054結構。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074

D3D12 受保護資源的裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_STREAMING_0030

內容保護串流的裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010

包含核心函式。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021

指定核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040 結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052 結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054結構包含使用者模式顯示驅動程式的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062

D3D12 第 6 版 6 中提供的核心裝置功能,組建 rev 2。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063

D3D12 第 6 版 6 中提供的核心裝置功能,組建 rev 3。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0070

D3D12 第 7 版 7 中提供的核心裝置功能,組建 rev 0。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0072

D3D12 第 7 版組建 rev 2 中提供的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073

D3D12 第 7 版 7 中提供的核心裝置功能,組建 rev 3。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0074

D3D12 第 7 版 7 中提供的核心裝置功能,組建 rev 4。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075

D3D12 第 7 版 7 中提供的核心裝置功能,組建 rev 5。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080

D3D12 第 8 版組建 rev 0 中提供的核心裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088

深入瞭解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088結構。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108

深入瞭解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108結構。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109

深入瞭解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109結構。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033結構包含使用者模式顯示驅動程式的視訊裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043結構包含使用者模式顯示驅動程式的視訊裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053結構包含使用者模式顯示驅動程式的視訊裝置功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0060

影片的裝置功能,用於D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0063

影片的裝置功能,用於D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0072

包含影片中核心功能的裝置功能,用於D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0072。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0076

包含影片中核心功能的裝置功能,用於D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0076。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0

深入瞭解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0結構。
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108結構。
D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS

網格著色器線程群組。
D3D12DDI_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS_0054

包含擴充功能下層支援的回呼函式。
D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054

描述 DXIL (DirectX 中繼語言) 連結庫。
D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054

現有的集合。
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054

描述導出的相關信息。
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0020

此結構包含影片中擴充功能的裝置功能。
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0021

指定擴充功能的回呼函式。
D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095

深入瞭解D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095結構。
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_0054

包含函式的摘要。
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054

子物件關聯的著色器進入點清單。
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088

深入瞭解D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088結構。
D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054

描述可在光線追蹤管線中全域使用或依名稱與著色器相關聯的具名根簽章。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE

描述 GPU 虛擬位址和步幅。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE

描述 GPU 虛擬位址範圍。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE

描述 GPU 虛擬位址範圍和步幅。
D3D12DDI_GPUCLOCKDATA_0054

GPU 時鐘數據。
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES

深入瞭解D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES結構。
D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054

描述點擊群組。
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_DESC

描述間接自變數(間接參數),以搭配命令簽章使用。
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010

描述管線連結庫。
D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054

描述本機根簽章。
D3D12DDI_LOD_REGION_0073

荒廢的。 請改用D3D12DDI_MIP_REGION_0075。
D3D12DDI_MEMORY_ARCHITECTURE_CAPS_0041

定義記憶體架構功能。
D3D12DDI_MIP_REGION_0075

D3D12DDI_MIP_REGION_0075描述 MIP 區域的大小。
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108

深入瞭解D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108結構。
D3D12DDI_NODE_0108

深入瞭解_D3D12DDI_NODE_0108結構。
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108結構。
D3D12DDI_NODE_ID_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_ID_0108結構。
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108結構。
D3D12DDI_NODE_MASK_0054

命令清單的節點掩碼。
D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108結構。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090

深入瞭解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090結構。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091

深入瞭解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091結構。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103

深入瞭解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103結構。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109

深入瞭解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109結構。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110

深入瞭解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110結構。
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076

D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 結構包含釘選和取消釘選資源的回呼函式。
D3D12DDI_PRESENT_0051

描述內容複製到和複製來源之配置的自變數。
D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051

描述內容複製到和複製來源的配置內容。
D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051

描述內容複製到和複製來源的配置硬體佇列。
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108

深入瞭解D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108結構。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_DATA_0030

受保護的資源會話支持數據。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT_DATA_0074

受保護的資源會話類型計數。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074

受保護的資源會話類型數據。
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1

D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1結構描述圖形管線的每個階段統計數據,這些階段用於呼叫 pfnBeginEndQuery 函式以建立D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1查詢類型,並在呼叫 pfnResolveQueryData 中傳回查詢的相關信息。
D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS_0022

查詢的影片譯碼統計數據。
D3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054

描述目前的視訊記憶體預算參數。
D3D12DDI_RANGE

指定範圍。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088

深入瞭解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088結構。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094

深入瞭解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094結構。
D3D12DDI_RAYTRACING_AABB

定義光線追蹤軸對齊周框方塊 (AABB)。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC_0054

壓縮後光線追蹤加速結構的空間需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC_0054

光線追蹤加速結構的目前空間需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054

描述光線追蹤加速結構空間需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC_0054

串行化工具所使用的光線追蹤加速結構的空間需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC_0054

將加速結構譯碼成可由工具可視化的表單的空間需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054

包含光線追蹤加速結構組建的記憶體需求。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054

描述光線追蹤 AABB(軸對齊周框方塊)幾何。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054

描述光線追蹤幾何。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054

描述光線追蹤三角形幾何。
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054

描述光線追蹤實例。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054

描述光線追蹤管線組態。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075描述光線追蹤管線設定。
D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054

描述光線追蹤著色器組態。
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108

深入瞭解D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108結構。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS 結構會指定啟動轉譯階段所需的資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053

深入瞭解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053結構。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS包含參數,指定應用程式是否相依於要清除的資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053包含參數,指定應用程式是否相依於要清除的資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS

深入瞭解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS結構。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS 結構會指定結束轉譯階段存取所需的資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 結構會指定結束轉譯階段存取所需的資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS

保留轉譯階段結束存取時,D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 結構中使用的參數。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053

當轉譯階段結束存取時,D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 結構中使用的參數。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS

用於D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS結構中,指定要在轉譯階段結束存取時解析的子資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS_0053

用於 D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053 結構中,指定要在轉譯階段結束存取時解析的子資源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS

指定讀取的核心大小,或需要多少周圍圖元。
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043

D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 結構包含回呼函式,用來開始和結束轉譯階段。
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 結構包含用來開始和結束轉譯階段的回呼函式。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053

深入瞭解D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053結構。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053

D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 結構描述解析作業的輸出。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060

D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 結構描述解析作業的輸出。
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022

指定資源配置的資訊。
D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053

視訊動作估計作業的資源座標。
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022

描述資源範圍屏障。
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003

描述子資源之間的轉換屏障。
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER

包含未排序的存取檢視 (UAV) 屏障。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073

Microsoft已取代D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073結構。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073

Microsoft已取代D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073結構。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073

Microsoft已取代D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073結構。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054

串行化的數據驅動程式比對標識碼。
D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054

描述串行化光線追蹤加速結構的標頭。
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108結構。
D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108結構。
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108結構。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108結構。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042結構。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082

Microsoft保留D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082結構以供內部使用。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084結構。
D3D12DDI_SHADER_NODE_0084

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_NODE_0084結構。
D3D12DDI_SHADER_NODE_0108

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_NODE_0108結構。
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021

指定著色器快取回呼函式。
D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH

瞭解D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH結構。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_CONFIG_0054

狀態物件組態。
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054

深入瞭解D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054結構。
D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY

定義 swizzle 位專案。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022

D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022結構描述顯示驅動程式的旋轉模式。
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088

深入瞭解D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088結構。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 結構會指定紋理配置功能。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026結構會指定紋理配置功能。
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

深入瞭解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084結構。
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

深入瞭解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108結構。
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_COUNT_DATA_0030

影片內容保護系統計算數據。
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_SUPPORT_DATA_0030

影片內容保護系統支持數據。
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_DATA_0030

視訊加密會話支持數據。
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_DATA_0030

視訊密碼編譯會話轉換支持數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEME_COUNT_DATA_0032

視訊譯碼位數據流加密配置計數數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEMES_DATA_0020

指定用來擷取譯碼配置檔所支援之 bitstream 加密配置的資訊。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041結構。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032

視訊譯碼壓縮的 bitstream。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020

包含影片譯碼組態的相關信息。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 結構會指定譯碼輸出轉換的自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 結構會指定譯碼輸出轉換的自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_DATA_0032

影片譯碼轉換支持數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030

視訊譯碼解密自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT_DATA_0032

視訊譯碼格式計數數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMATS_DATA_0020

指定用來擷取譯碼組態支援格式清單的資訊。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020

包含框架的譯碼參數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041

描述影片譯碼直方圖的數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

視訊譯碼輸入數據流自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 結構會指定視訊譯碼的輸出數據流自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 結構會指定視訊譯碼的輸出數據流自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 結構會指定視訊譯碼的輸出數據流自變數。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT_DATA_0032

影片譯碼配置檔計數數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILES_DATA_0020

指定用來擷取設定檔案清單的資訊。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用來檢查指定節點索引上影片譯碼受保護資源支援功能的數據結構。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032

視訊譯碼參考畫面。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_DATA_0020

指定用來判斷組態硬體支持的數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033

影片譯碼器堆積大小數據。
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0072

擷取以指定屬性建立之視訊譯碼器堆積的記憶體配置大小。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095結構。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095結構。
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D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA_0063

D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA是查詢中用於視訊延伸模組命令功能的數據結構。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063

擷取支持的視訊擴充功能命令數目。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063

描述延伸模組。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT_DATA_0063

擷取參數階段的參數數目。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO_0063

包含影片擴充功能命令參數資訊的相關信息。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS_DATA_0063

擷取參數階段的參數資訊陣列。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063

查詢影片擴充功能命令的落地大小資訊。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063

擷取參數階段的視訊延伸模組命令資訊陣列。
D3D12DDI_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT_DATA_0053

影片功能檢查中用於功能區域支持的數據。
D3D12DDI_VIDEO_FORMAT_DESCRIPTION_0020

定義資源內容描述的圖元格式和色彩空間的組合。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053 結構包含用於視訊功能檢查的動作估計數據。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 結構包含用於視訊功能檢查的動作估計數據。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053

描述動作估計作業的輸入。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT_0053

描述動作估計作業的輸出。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用來檢查指定節點索引上影片動作估算器受保護資源支援功能的數據結構。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0053

影片功能檢查動作估計大小。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0060

當使用相同的建立參數呼叫時,此功能會決定動作估算器和硬體相依輸出緩衝區的落地大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020

指定是否啟用 Alpha 混合,如果是,則為平面 Alpha 值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020結構會定義影像篩選條件所支援值的範圍。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020

包含視訊處理器混合功能的數據流資訊。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020

指定 luma 索引鍵的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020

指定用來擷取可針對視訊處理器啟用之輸入數據流數目上限的資訊。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020

指定是否啟用調色盤,以及調色盤項目的陣列。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用來檢查特定節點索引上影片進程受保護資源支援功能的數據結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO_DATA_0020

D3D12DDICAPS_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO功能檢查的數據結構。 擷取指定取消連結模式所需的過去和未來框架數目。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020

包含執行視訊處理所需的參考畫面。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_DATA_0032

影片程式支持數據。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 結構描述視訊處理器的輸入數據流屬性。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 結構描述視訊處理器的輸入數據流屬性。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE功能檢查的數據結構。 擷取以指定屬性建立之視訊處理器的記憶體配置大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 結構會擷取以指定屬性建立之視訊處理器的記憶體配置大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072 結構會擷取以指定屬性建立之視訊處理器的記憶體配置大小。
D3D12DDI_VIDEO_SAMPLE_DESCRIPTION_0020

描述圖片緩衝區的寬度、高度、格式和色彩空間。
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_0032

視訊縮放支援。
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032結構。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION

檢視實例位置。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_DESC

檢視實例描述。
D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103

瞭解D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103結構。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108

深入瞭解D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108結構。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108

深入瞭解D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108結構。
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER_0032

寫入緩衝區立即參數。
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

用來將子物件新增至狀態對象的結構。
D3D12DDIARG_BARRIER_0088

深入瞭解D3D12DDIARG_BARRIER_0088結構。
D3D12DDIARG_BARRIER_0094

深入瞭解D3D12DDIARG_BARRIER_0094結構。
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT

深入瞭解D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT結構。
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

用來建置光線追蹤加速結構的自變數。
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

CopyRayTracingAccelerationStructure 回呼函式中使用的自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040

用來建立命令清單的結構。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040

用來建立命令集區。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040

用來建立命令錄製器。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001

描述顯示驅動程式用來建立命令簽章的參數。
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_0030

建立密碼編譯會話。
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030

建立密碼編譯會話原則。
D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW

用來建立深度樣板檢視的自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033結構會建立圖形管線狀態物件。
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075結構會建立圖形管線狀態物件。
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030

建立受保護的資源會話。
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074

受保護資源會話的建立自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026

描述顯示驅動程式用來建立著色器的參數。
D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054

CreateStateObject 回呼函式中用來建立狀態物件的自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032

建立視訊譯碼器。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072

用來建立視訊譯碼器的結構。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033

建立影片譯碼器堆積。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0072

結構,用來建立譯碼會話的視訊譯碼器堆積。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0

深入瞭解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0結構。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

深入瞭解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

用來建立影片擴充功能命令。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053

指定動作估算器的建立自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060

指定影片動作估算器的建立自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053回呼函式用來建立動作向量堆積的自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060

用來建立視訊動作向量堆積的自變數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032

建立視訊處理器。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043結構是用來建立視訊處理器的參數。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072 結構是用來建立視訊處理器的參數。
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0023

包含用來建立命令佇列的自變數。
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050

用來建立硬體命令佇列的自變數。
D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE_0003結構描述要建立的顯示裝置。
D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001

深入瞭解D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001結構。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003

深入瞭解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003結構。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073 結構包含用來建立或計算資源大小的資訊。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 結構包含用來建立或計算資源大小的資訊。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088

深入瞭解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088結構。
D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050

呼叫中用來建立排程群組PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050的自變數。
D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054

深入瞭解D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054結構。
D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054

PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054回呼函式中使用的自變數。
D3D12DDIARG_EVICT

PFND3D12DDI_EVICT2回呼函式中使用的自變數,指示 OS 遞減落地參考計數。
D3D12DDIARG_MAKERESIDENT_0001

用來指示 OS 將資源新增至裝置落地清單的自變數,並增加此配置上的落地參考計數。
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES

D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES 結構描述指定網格著色器的輸出基本類型和頂點的一組簽章。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC

深入瞭解D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC結構。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC

深入瞭解D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC結構。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO

深入瞭解D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO結構。
D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES

描述使用者模式顯示驅動程式提供以供重複使用的視訊記憶體資源。
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_0030

開啟密碼編譯會話。
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030

開啟密碼編譯會話原則。
D3D12DDIARG_OPEN_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030

開啟受保護的資源會話。
D3D12DDIARG_OPENADAPTER

D3D12DDIARG_OPENADAPTER 結構描述圖形配接器物件。
D3D12DDIARG_PRESENT_0001

描述要顯示的資源。
D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042

深入瞭解D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042結構。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC

深入瞭解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC結構。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053

深入瞭解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053結構。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC

D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC 結構描述轉譯目標。 這個結構會在轉譯階段的開頭宣告。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053

D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053 結構描述轉譯目標。 這個結構會在轉譯階段的開頭宣告。
D3D12DDIARG_RESETCOMMANDLIST_0040

重設命令清單。
D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022

描述資源屏障。
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT

深入瞭解D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT結構。
D3D12DDIARG_TEX1D_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用來建立深度樣板檢視的一維紋理 (1D)。
D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW

描述用來建立轉譯目標檢視的一維 (1D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX1D_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述用來建立著色器資源檢視的一維 (1D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW

描述用來建立未排序存取檢視的一維 (1D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX2D_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用來建立深度樣板檢視的二維 (2D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002

描述用來建立轉譯目標檢視的二維 (2D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX2D_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002

描述用來建立著色器資源檢視的二維 (2D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002

描述用來建立未排序存取檢視的二維 (2D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW

描述用來建立轉譯目標檢視的三維 (3D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX3D_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述用來建立著色器資源檢視的三維 (3D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW

描述用來建立未排序存取檢視的三維 (3D) 紋理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用來建立深度樣板檢視的立方體紋理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW

描述用來建立轉譯目標檢視的 Cube 紋理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述要用於著色器資源檢視的 Cube 紋理陣列中的子資源。
D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020

指定用來取得型別功能的值。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

深入瞭解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032結構。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043

指定傳遞至PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME之輸入數據流的輸入數據流參數。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

深入瞭解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032結構。
D3D12DDICAPS_HARDWARE_SCHEDULING_CAPS_0050

決定運行時間如何管理 3D 和計算佇列與排程群組的關聯。
D3D12DDICAPS_QUERY_META_COMMAND_CAPS_0061

中繼命令功能的查詢。
D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073

Microsoft已取代D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073結構。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDICAPS_UMD_BASED_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DATA_0023

包含以使用者模式驅動程式 (UMD) 為基礎的命令佇列的優先順序數據。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0結構。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096

深入瞭解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096結構。
D3D12DDICB_ALLOCATE_0022

指定配置回呼函式中使用的資訊。
D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030

用來建立受保護的視訊串流會話。
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

用來建立同步處理的物件。
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

深入瞭解D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022結構。
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076

D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 結構包含要釘選的資源清單。 這個結構是PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076函式的參數。
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2

發出同步處理對象的訊號。
D3D12DDICB_UNPIN_RESOURCES_0076

PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076的自變數結構,提供要取消釘選的資源清單。
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2

等候同步處理物件。

枚舉

 
D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL

深入瞭解D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL列舉。
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022

包含配置資訊旗標。
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062

指出已啟用背景處理之動態分析與著色器重新編譯的層級。
D3D12DDI_BARRIER_ACCESS

深入瞭解D3D12DDI_BARRIER_ACCESS列舉。
D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT

深入瞭解D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT列舉。
D3D12DDI_BARRIER_SYNC

深入瞭解D3D12DDI_BARRIER_SYNC列舉。
D3D12DDI_BARRIER_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_BARRIER_TYPE列舉。
D3D12DDI_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_0030

bitstream 加密類型。
D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS

命令集區的使用行為。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS

定義命令佇列建立選項。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS

包含視訊命令佇列的值。
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS

包含命令錄製器選項。
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC

表示要執行的比較類型。
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER

深入瞭解D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER列舉。
D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY

深入瞭解D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY列舉。
D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS

用來指定建立深度樣板檢視時的旗標。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS

定義著色器建立的旗標。
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER

指定顯示配接器節點之間共用的層級。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_FLAGS_0030

密碼編譯會話旗標。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030

密碼編譯會話支援旗標。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OPERATION_0030

密碼編譯會話轉換作業。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_FLAGS_0030

密碼編譯會話轉換支援旗標。
D3D12DDI_CULL_MODE

指定呈現中可見的 cull 模式類型,或圖形化物件的類型。
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

深入瞭解D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022列舉。
D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK

深度樣板狀態的寫入屬性。
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS

描述項範圍旗標。
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108

深入瞭解D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108列舉。
D3D12DDI_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS

指定裝置是否與串行化驅動程式標識碼相容。
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT

描述如何配置實例或幾何。
D3D12DDI_EXPORT_FLAGS

匯出旗標的類型。
D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS

旗標,指出運行時間已決定關於指定著色器導出的屬性。
D3D12DDI_FEATURE_0020

深入瞭解D3D12DDI_FEATURE_0020列舉。
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES

指定圖形狀態。
D3D12DDI_HANDLETYPE

包含驅動程式句柄類型。
D3D12DDI_HEAP_FLAGS

包含 Direct3D 12 堆積旗標。
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041

定義堆積串行化層。
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE

指定點擊群組的類型。
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080列舉驅動程式應該採取的著色器快取控件動作。
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE列舉。
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062

指出與先前 PGO(配置檔引導優化)測量的結果有何關係。
D3D12DDI_MEMORY_POOL

深入瞭解D3D12DDI_MEMORY_POOL列舉。
D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054

D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054列舉包含本機和非本機記憶體區段群組類型。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER指定網格著色器層。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

可用的中繼命令參數旗標。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

表示中繼命令的階段。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE

表示中繼命令類型。
D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108列舉。
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108列舉。
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108列舉。
D3D12DDI_NODE_TYPE_0108

深入瞭解D3D12DDI_NODE_TYPE_0108列舉。
D3D12DDI_PREDICATION_OP

包含述詞作業選項的值。
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108

深入瞭解D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108列舉。
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER

深入瞭解D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER列舉。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030

受保護的資源會話支援旗標。
D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE

查詢堆積的類型,這是查詢結果的陣列。
D3D12DDI_QUERY_TYPE

查詢的類型。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS列舉。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094

深入瞭解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094列舉。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS

指定光線追蹤加速結構建置旗標。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE

要執行的複製作業類型。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE

指定建置後光線追蹤加速結構的空間需求資訊。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE

指定光線追蹤加速結構類型。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS

指定光線追蹤幾何旗標。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE

指定要在光線追蹤加速結構中使用的幾何類型。
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS

在光線追蹤加速結構建置期間,在CPU上產生實例數據以上傳至 GPU 時的旗標選項。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS

光線追蹤管線旗標。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER

指定光線追蹤層。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE

開始轉譯傳遞的呼叫會使用 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE 列舉來指定資源存取的類型。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053

開始轉譯傳遞的呼叫會使用 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 列舉來指定資源存取的類型。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE

表示此轉譯階段期間,應用程式不會對未來寫入資源的數據相依性。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053

深入瞭解D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053列舉。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER

UMD 有效率地支持轉譯傳遞的範圍。
D3D12DDI_RESOLVE_MODE

指定顯示驅動程序開發中的轉譯階段解析作業。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS

包含資源屏障旗標。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE

指定資源屏障的類型。
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER

資源系結層。
D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION

識別要使用的資源維度類型。
D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS_0003

指定資源旗標值。
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER

指定硬體和驅動程式支援的資源堆積層。
D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT

指定資源配置。
D3D12DDI_RESOURCE_MAPPING_FLAGS

指定資源對應旗標。
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS

定義資源優化旗標。
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041

資源串行化層。
D3D12DDI_RESOURCE_STATES

包含資源狀態。
D3D12DDI_RESOURCE_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_RESOURCE_TYPE列舉。
D3D12DDI_ROOT_SIGNATURE_FLAGS

指定根簽章配置的選項。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER

支援的取樣器意見反應層。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073

Microsoft已取代D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073結構。 請勿在程式代碼中使用這個結構。
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_TYPE

指定串行化數據類型。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108

深入瞭解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108列舉。
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION列舉。
D3D12DDI_SHADER_MODEL

深入瞭解D3D12DDI_SHADER_MODEL列舉。
D3D12DDI_SHADER_VISIBILITY

指定可存取指定根簽章位置內容的著色器。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062

發生可變速率底紋的底紋速率。
D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062

指出用來結合兩個底紋速率 A 和 B 的結合器類型,其中 A 是管線 / 轉譯狀態(每一繪製)底紋速率,而 B 是下列其中一種底紋速率。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS

狀態物件旗標。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE列舉。
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE列舉。
D3D12DDI_STENCIL_OP

D3D12DDI_STENCIL_OP列舉型別包含值,可識別樣板緩衝區上的作業。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN

指定旋轉模式。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS

指定旋轉模式旗標。
D3D12DDI_TABLE_TYPE

深入瞭解D3D12DDI_TABLE_TYPE列舉。
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088

深入瞭解D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088列舉。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT

指定紋理配置。
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER

深入瞭解D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER列舉。
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER

指出發生可變速率底紋的層級。
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020

指出壓縮數據流是否只包含框架(PROGRESSIVE_ONLY),或可能包含漸進式和交錯式框架(FIELDS)的混合。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020

包含影片譯碼組態旗標。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS_0020

包含支持視訊譯碼轉換的旗標。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_0041

指定每個元件直方圖資訊陣列的便利索引。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041列舉旗標,指出與視訊譯碼直方圖搭配使用的元件子集。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020列舉。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020

包含視訊譯碼的狀態值。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS_0020

包含影片譯碼支援旗標。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_0020

指定視訊譯碼層。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS列舉。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080

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D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS_0063

影片延伸模組必須指定命令參數旗標。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063

影片延伸模組在建立、初始化和執行時支援不同的參數化。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE_0063

參數類型可用來列舉每個參數階段參數結構的成員。
D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE_0020

包含值,定義影片畫面的交錯方式。
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020

定義立體 3D 視訊畫面記憶體中的版面配置。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053

指出在視訊動作估計期間擷取的差異計量。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_FLAGS_0053

指出在視訊動作估計期間擷取的差異計量旗標。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053

在影片動作估算器作業中使用的搜尋區塊大小。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053

在影片動作估算器作業中使用的搜尋區塊大小旗標。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053

驅動程式所支援之運動向量元件的精確度。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053列舉。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020

包含Alpha填滿模式的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS_0022

包含自動處理驅動程式的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS_0020

定義解交視訊處理器功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020

定義視訊處理器支援的功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_0020

包含視訊進程篩選條件。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020

定義視訊處理器的影像篩選功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020

輸入數據流旗標。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020列舉。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS_0022

包含值,指定是否支援從來源格式和色彩空間轉換成目的地格式和色彩空間。
D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D 視訊作業的受保護資源支援旗標。
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022

深入瞭解D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022列舉。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_FLAGS

定義檢視實例旗標。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER

定義檢視實例層。
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE

瞭解D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE列舉。
D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION

瞭解D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION列舉。
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE

深入瞭解D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE列舉。
D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER

深入瞭解D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER列舉。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108

深入瞭解D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108列舉。
D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER

深入瞭解D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER列舉。
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_0032

寫入緩衝區立即模式。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053

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D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS

用來指定要在轉譯階段內執行的 UAV 存取類型。
D3D12DDICAPS_TYPE

深入瞭解D3D12DDICAPS_TYPE列舉。
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

包含視訊的功能類型。