共用方式為


D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 結構 (d3d12umddi.h)

視訊處理命令的輸出數據流,指向目標介面。

語法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

成員

hDrvTexture2D

視訊進程命令的輸出介面。

Subresource

要與相關聯 hDrvTexture2D 成員搭配使用的子資源索引。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h)

另請參閱

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043