共用方式為


D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108結構描述記錄中的SV_DispatchGrid欄位。

語法

typedef struct D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 {
  UINT16 ByteOffset;
  UINT8  NumComponents;
  BOOL   b16BitsPerComponent;
} D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108;

成員

ByteOffset

記錄中 SV_DispatchGrid 位元組位移。

NumComponents

SV_DispatchGrid中的元件數目,[1...3]

b16BitsPerComponent

如果為 TRUE,則SV_DispatchGrid中的元件為 ,否則uint32uint16

備註

如需詳細資訊,請參閱 工作圖表

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108