D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 結構 (d3d12umddi.h)
描述使用者模式顯示驅動程式提供以供重複使用的視訊記憶體資源。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
成員
NumObjects
pObjects 所指向陣列中的元素數目。
pObjects
驅動程式提供之視訊記憶體物件的句柄陣列指標。
Priority
類型 為 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 的值,表示 pObjects 所指向的資源重要性。
Reserved
保留的。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 (版本 1903) |
標頭 | d3d12umddi.h |