共用方式為


D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 結構 (d3d12umddi.h)

描述使用者模式顯示驅動程式提供以供重複使用的視訊記憶體資源。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY          Priority;
  UINT                           Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;

成員

NumObjects

pObjects 所指向陣列中的元素數目。

pObjects

驅動程式提供之視訊記憶體物件的句柄陣列指標。

Priority

類型 為 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 的值,表示 pObjects 所指向的資源重要性。

Reserved

保留的。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 1903)
標頭 d3d12umddi.h