共用方式為


D3D12DDIARG_EVICT 結構 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_EVICT2回呼函式中使用的自變數,指示操作系統遞減落地參考計數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
  D3DDDI_EVICT_FLAGS             Flags;
#else
  union {
    struct {
      UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;

成員

NumObjects

要收回的物件數目。

pObjects

對象的陣列指標。

Flags

標誌。

Flags.EvictOnlyIfNecessary

Flags.Value

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h