D3D12DDIARG_EVICT 結構 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_EVICT2回呼函式中使用的自變數,指示操作系統遞減落地參考計數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
#else
union {
struct {
UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
};
UINT Value;
} Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;
成員
NumObjects
要收回的物件數目。
pObjects
對象的陣列指標。
Flags
標誌。
Flags.EvictOnlyIfNecessary
Flags.Value
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |