D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE結構 (d3d12umddi.h)
描述 GPU 虛擬位址範圍和步進。
語法
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
成員
StartAddress
虛擬位址範圍的開頭。
SizeInBytes
虛擬位址的大小,以位元組為單位。
StrideInBytes
定義索引分割,例如頂點的索引。 只會使用底部 32 位。 欄位是 64 位,只是為了讓包含結構清楚/明顯地對齊。
備註
用於 D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 結構。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |