D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE結構 (d3d12umddi.h)
描述 GPU 虛擬位址範圍和步幅。
語法
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
成員
StartAddress
虛擬位址範圍的開頭。
SizeInBytes
虛擬位址的大小,以位元組為單位。
StrideInBytes
定義索引步幅,例如頂點。 只會使用底部 32 位。 欄位是 64 位,純粹是讓包含結構在任何地方保持乾淨/明顯。
言論
用於 D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 結構。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |