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D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE結構 (d3d12umddi.h)

描述 GPU 虛擬位址範圍和步進。

語法

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       SizeInBytes;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

成員

StartAddress

虛擬位址範圍的開頭。

SizeInBytes

虛擬位址的大小,以位元組為單位。

StrideInBytes

定義索引分割,例如頂點的索引。 只會使用底部 32 位。 欄位是 64 位,只是為了讓包含結構清楚/明顯地對齊。

備註

用於 D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 結構。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h