PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003回呼函式 (d3d12umddi.h)
建立鑲嵌著色器。
語法
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003;
void Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam5,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam6
)
{...}
參數
unnamedParam1
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
pShaderCode
著色器程式代碼的指標。
unnamedParam3
根簽章句柄。
unnamedParam4
著色器句柄。
unnamedParam5
D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES 結構的指標。
unnamedParam6
用來建立著色器的旗標。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |