共用方式為


PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003回呼函式 (d3d12umddi.h)

建立鑲嵌著色器。

語法

PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003;

void Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
  const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam5,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam6
)
{...}

參數

unnamedParam1

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

pShaderCode

著色器程式代碼的指標。

unnamedParam3

根簽章句柄。

unnamedParam4

著色器句柄。

unnamedParam5

D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES 結構的指標。

unnamedParam6

用來建立著色器的旗標。

傳回值

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h