D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032結構 (d3d12umddi.h)
視訊譯碼輸入數據流自變數。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020 FrameArguments[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_ARGUMENTS_0020];
UINT NumFrameArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032 ReferenceFrames;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032 CompressedBitstream;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030 DecryptionParameters;
D3D12DDI_HVIDEODECODERHEAP_0032 hDrvVideoDecoderHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032;
成員
FrameArguments[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_ARGUMENTS_0020]
要譯碼每個框架的自變數。
NumFrameArguments
框架自變數的計數。
ReferenceFrames
譯碼此框架所需的參考框架。 請參閱 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES。
CompressedBitstream
壓縮的 bitstream。 所有來源視訊配量都應該連續放置在此緩衝區中(一個接一個)。 請參閱 D3D12DDI_VIDEO_COMPRESSED_BITSTREAM。
DecryptionParameters
解密參數。 未使用解密時,這個結構會初始化為零。 請參閱 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS。
hDrvVideoDecoderHeap
提供可能包含目前譯碼作業狀態的配置。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |