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D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 結構描述轉譯階段開頭應該清除資源的清除值。

語法

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053;

成員

ClearValue

D3D12DDI_CLEAR_VALUES 結構,指定要清除資源的清除參數。

備註

當轉譯階段內資源的開始存取類型D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053_CLEAR時,會使用此結構。

如需詳細資訊,請參閱 D3D12 轉譯傳遞

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053pfnBeginRenderPass