D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 結構描述轉譯階段開頭應該清除資源的清除值。
語法
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053;
成員
ClearValue
D3D12DDI_CLEAR_VALUES 結構,指定要清除資源的清除參數。
備註
當轉譯階段內資源的開始存取類型D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053_CLEAR時,會使用此結構。
如需詳細資訊,請參閱 D3D12 轉譯傳遞。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053pfnBeginRenderPass