PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010回呼函式 (d3d12umddi.h)
使用數據流輸出建立幾何著色器。
語法
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Pfnd3d12ddiCreateGeometryShaderWithStreamOutput0010;
void Pfnd3d12ddiCreateGeometryShaderWithStreamOutput0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 結構的指標。
unnamedParam3
著色器句柄。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |