PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054回呼函式 (d3d12umddi.h)
複製光線追蹤加速結構。
語法
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
參數
unnamedParam1
命令清單的句柄。
unnamedParam2
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 結構的指標。
傳回值
無
備註
由於光線追蹤加速結構可能包含內部指標,並具有裝置相依的不透明配置,因此在周圍複製或操作它們需要專用的 API,讓驅動程式可以處理要求的作業。 CopyRaytracingAccelerationStructure API 會採用來源加速結構,並將它複製到目的地記憶體,同時套用Mode參數所要求的轉換。
可以在圖形或計算命令清單上呼叫,但無法從套件組合呼叫。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |