共用方式為


PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE回呼函式 (d3d12umddi.h)

決定殼層或網域著色器的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小。

語法

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

pShaderCode

著色器程式代碼的指標。

unnamedParam3

根簽章的句柄。

unnamedParam4

D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES 結構的指標。

傳回值

傳回SIZE_T。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h