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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020列舉 (d3d12umddi.h)

定義視訊處理器可支援的功能。

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;

常數

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE
不支持的視訊處理器功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL
視訊處理器可以在輸出圖元上設定 Alpha 值。 如需詳細資訊,請參閱 SetOutputAlphaFillMode 函式
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY
視訊處理器可以執行 luma 按鍵處理。 Luma 索引鍵設定方式是使用 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 結構的 LumaKey 成員。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY 結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO
視訊處理器可以支援 3D 立體視訊。 設定此功能的所有驅動程式都必須支援下列立體格式: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTALD3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICALD3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE。 如需詳細資訊,請參閱 SetInputStreamStereoFormat
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION
驅動程式可以在視訊處理作業中順時針旋轉 90、180 或 270 度輸入數據。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP
驅動程式可以水準或垂直翻轉輸入數據,或透過視訊旋轉作業個別翻轉。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING
Alpha 混合和平面 Alpha 可以在D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS結構的 AlphaB D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS成員中設定。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING 結構。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
驅動程式支援變更像素外觀比例。 如果驅動程式未報告這項功能,D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 結構的SourceAspectRatioDestinationAspectRatio成員必須指出1:1的外觀比例。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h)

另請參閱

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

SetOutputAlphaFillMode