PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050回呼函式 (d3d12umddi.h)
建立排程群組。
語法
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 Pfnd3d12ddiCreateschedulinggroup0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateschedulinggroup0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTSCHEDULINGGROUP_0050 unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
包含自變數以建立排程群組之 D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 結構的指標。
unnamedParam3
D3D12DDI_HRTSCHEDULINGGROUP_0050運行時間句柄類型,表示與硬體排程群組相關聯的內容。
unnamedParam4
傳回值
傳回 HRESULT。
言論
排程群組是運行時間將建立的驅動程序物件,而且必須在建構期間至少建立一個 3D/計算內容。 運行時間將允許建構多個內容。 一旦驅動程式從 CreateSchedulingGroup 傳回,就不會再新增內容。
排程群組應該包含以任何子命令佇列所利用之共用硬體或資源為目標的所有內容。 它不需要包含所有子佇列的所有內容。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |