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D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032結構 (d3d12umddi.h)

顯示選項數據。

語法

typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
  D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER              ResourceBindingTier;
  D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER    ConservativeRasterizationTier;
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER               TiledResourcesTier;
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER            CrossNodeSharingTier;
  BOOL                                        VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
  BOOL                                        OutputMergerLogicOp;
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER                 ResourceHeapTier;
  BOOL                                        DepthBoundsTestSupported;
  D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
  BOOL                                        CopyQueueTimestampQueriesSupported;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS                WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;

成員

ResourceBindingTier

資源系結層。

ConservativeRasterizationTier

保守的點陣化層。

TiledResourcesTier

磚資源層。

CrossNodeSharingTier

跨節點共享層。

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation

不支援 GS 仿真的任何著色器饋送轉譯器中的 VP 和 RT 陣列索引。

OutputMergerLogicOp

輸出合併邏輯選項。

ResourceHeapTier

資源堆積層。

DepthBoundsTestSupported

支援的深度界限測試。

ProgrammableSamplePositionsTier

可程式化範例位置層。

CopyQueueTimestampQueriesSupported

支援複製佇列時間戳查詢。

WriteBufferImmediateQueueFlags

寫入緩衝區立即佇列旗標。

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h