共用方式為


D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 結構會封裝從傳遞至編碼作業的輸入畫面所產生的重建圖片。

語法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

成員

hDrvTexture2D

處理從輸入畫面格產生的重建圖片。

InputFrameSubresource

hDrvTexture2D的子資源索引。

言論

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2