D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 結構會封裝從傳遞至編碼作業之輸入畫面格產生的重建圖片。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
成員
hDrvTexture2D
處理從輸入框架產生的重建圖片。
InputFrameSubresource
hDrvTexture2D 的子資源索引。
備註
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2