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D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 結構會封裝從傳遞至編碼作業之輸入畫面格產生的重建圖片。

語法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

成員

hDrvTexture2D

處理從輸入框架產生的重建圖片。

InputFrameSubresource

hDrvTexture2D 的子資源索引。

備註

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2