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D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 結構包含PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0回呼函式的編碼器建立參數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
  UINT                                                         NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080                            Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                            EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                   EncodeProfile;
  DXGI_FORMAT                                                  InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0            CodecConfiguration;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;

成員

NodeMask

針對單一 GPU 作業,將 NodeMask 設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體適配卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定一個位。

Flags

指定編碼器建立旗 標的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 值。

EncodeCodec

識別編解碼器類型的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。

EncodeProfile

識別編解碼器配置檔 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構。

InputFormat

表示來源數據流格式 的DXGI_FORMAT 結構。

CodecConfiguration

表示序列層級編解碼器特定參數 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 結構。

MaxMotionEstimationPrecision

識別動作估計精確度模式 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 值。

備註

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0