D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 結構包含PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0和PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0回呼函式的編碼器建立參數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;
成員
NodeMask
針對單一 GPU 作業,將 NodeMask 設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體適配卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定一個位。
Flags
指定編碼器建立旗 標的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 值。
EncodeCodec
識別編解碼器類型的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。
EncodeProfile
識別編解碼器配置檔 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構。
InputFormat
表示來源數據流格式 的DXGI_FORMAT 結構。
CodecConfiguration
表示序列層級編解碼器特定參數 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 結構。
MaxMotionEstimationPrecision
識別動作估計精確度模式 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 值。
備註
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |