D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 結構可用來查詢是否支援指定的視訊編碼輸入格式。
語法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;
成員
NodeIndex
[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用裝置的實體適配卡。
Codec
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要檢查支援的編解碼器。
Profile
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構,指定要檢查支援的配置檔。
Format
[in] DXGI_FORMAT 值,指定要檢查支援的格式設定。
注意
此格式定義包含視訊編碼會話的子取樣和位深度模式。 驅動程式不負責處理視訊編碼的輸入子取樣/色彩轉換階段;這是主機的責任。
IsSupported
[out]指出是否支援指定的特徵值。
備註
使用 8 和 10 位的 4:2:0 格式支援應該使用下列格式來編碼:
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
D3D 執行時間會呼叫PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT指定為功能類型。
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |