D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 結構 (d3d12umddi.h)
視訊譯碼的輸出數據流自變數。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
成員
hDrvOutputTexture2D
輸出紋理。 如果啟用譯碼轉換,此輸出會指定後置轉換輸出。 如果未啟用譯碼轉換,這是譯碼輸出。
OutputSubresource
要用於 hDrvOutputTexture2D 參數的輸出子資源。 如果輸出是陣列,這會允許指定數位索引。
ConversionArguments
選擇性輸出轉換參數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h) |