D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS列舉 (d3d12umddi.h)
定義著色器建立的旗標。
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;
常數
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE 建立著色器時沒有旗標值。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING 著色器正在追蹤。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024 D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION 著色器會以較不理想的方式快速編譯。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h) |