D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 結構 (d3d12umddi.h)
包含核心函式。
語法
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR pfnCreateCommandAllocator;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR pfnDestroyCommandAllocator;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR pfnResetCommandAllocator;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010;
成員
pfnCheckFormatSupport
檢查格式支援的函式。 請參閱 pfnCheckFormatSupport。
pfnCheckMultisampleQualityLevels
檢查多重樣本品質等級的函式。 請參閱 pfnCheckMultisampleQualityLevels。
pfnGetMipPacking
取得 MIP 封裝的函式。 請參閱 pfnGetMipPacking。
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
計算私用專案版面配置大小的函式。 pfnCalcPrivateElementLayoutSize。
pfnCreateElementLayout
建立專案配置的函式。 請參閱 pfnCreateElementLayout。
pfnDestroyElementLayout
終結專案配置的函式。 請參閱 pfnDestroyElementLayout。
pfnCalcPrivateBlendStateSize
計算私人混合狀態大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateBlendStateSize。
pfnCreateBlendState
建立混合狀態的函式。 請參閱 pfnCreateBlendState。
pfnDestroyBlendState
終結混合狀態的函式。 請參閱 pfnDestroyBlendState。
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
計算私人深度樣板狀態大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize。
pfnCreateDepthStencilState
建立深度樣板狀態的函式。 請參閱 pfnCreateDepthStencilState。
pfnDestroyDepthStencilState
終結深度樣板狀態的函式。 請參閱 pfnDestroyDepthStencilState。
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
計算私人點陣化狀態大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize。
pfnCreateRasterizerState
建立點陣化狀態的函式。 請參閱 pfnCreateRasterizerState。
pfnDestroyRasterizerState
終結點陣化狀態的函式。 請參閱 pfnDestroyRasterizerState。
pfnCalcPrivateShaderSize
計算私人著色器大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateShaderSize。
pfnCreateVertexShader
建立頂點著色器的函式。 請參閱 PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010。
pfnCreatePixelShader
建立著色器的函式。 請參閱 PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010。
pfnCreateGeometryShader
建立幾何著色器的函式。 請參閱 PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010。
pfnCreateComputeShader
建立計算著色器的函式。 請參閱 PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010。
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
函式,可計算具有數據流輸出的私人幾何著色器。 請參閱 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput。
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
函式,可建立具有數據流輸出的私人幾何著色器。 請參閱 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput。
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
建立私人鑲嵌著色器大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize。
pfnCreateHullShader
建立殼層著色器的函式。 請參閱 pfnCreateHullShader。
pfnCreateDomainShader
建立網域著色器的函式。 請參閱 pfnCreateDomainShader。
pfnDestroyShader
終結著色器的函式。 請參閱 pfnDestroyShader。
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
計算私人佇列大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateCommandQueueSize。
pfnCreateCommandQueue
建立命令佇列的函式。 請參閱 pfnCreateCommandQueue。
pfnDestroyCommandQueue
終結命令佇列的函式。 請參閱 pfnDestroyCommandQueue。
pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize
計算私人命令配置器大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize。
pfnCreateCommandAllocator
建立命令配置器的函式。 請參閱 pfnCreateCommandAllocator。
pfnDestroyCommandAllocator
終結命令配置器的函式。 請參閱 pfnDestroyCommandAllocator。
pfnResetCommandAllocator
重設命令配置器的函式。 請參閱 pfnResetCommandAllocator。
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
計算私人管線狀態大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivatePipelineStateSize。
pfnCreatePipelineState
建立管線狀態的函式。 請參閱 pfnCreatePipelineState。
pfnDestroyPipelineState
終結管線狀態的函式。 請參閱 pfnDestroyPipelineState。
pfnCalcPrivateCommandListSize
計算私人命令清單大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateCommandListSize。
pfnCreateCommandList
建立命令清單的函式。 請參閱 pfnCreateCommandList。
pfnDestroyCommandList
終結命令清單的函式。 請參閱 pfnDestroyCommandList。
pfnCalcPrivateFenceSize
計算私人柵欄大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateFenceSize。
pfnCreateFence
建立柵欄的函式。 請參閱 pfnCreateFence。
pfnDestroyFence
終結柵欄的函式。 請參閱 pfnDestroyFence。
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
計算私人描述項堆積大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize。
pfnCreateDescriptorHeap
建立描述元堆積的函式。 請參閱 pfnCreateDescriptorHeap。
pfnDestroyDescriptorHeap
終結描述項堆積的函式。 請參閱 pfnDestroyDescriptorHeap。
pfnGetDescriptorSizeInBytes
取得描述元大小的函式,以位元組為單位。 請參閱 pfnGetDescriptorSizeInBytes。
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
取得 CPU 描述元句柄的函式。 請參閱 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart。
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
取得 GPU 描述元句柄的函式。 請參閱 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart。
pfnCreateShaderResourceView
建立著色器資源檢視的函式。 請參閱 pfnCreateShaderResourceView。
pfnCreateConstantBufferView
建立常數緩衝區檢視的函式。 請參閱 pfnCreateConstantBufferView。
pfnCreateSampler
建立取樣器的函式。 請參閱 pfnCreateSampler。
pfnCreateUnorderedAccessView
建立未排序存取檢視的函式。 請參閱 pfnCreateUnorderedAccessView。
pfnCreateRenderTargetView
建立轉譯目標檢視的函式。 請參閱 pfnCreateRenderTargetView。
pfnCreateDepthStencilView
建立深度樣板檢視的函式。 請參閱 pfnCreateDepthStencilView。
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
計算私人根簽章大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateRootSignatureSize。
pfnCreateRootSignature
建立根簽章的函式。 請參閱 pfnCreateRootSignature。
pfnDestroyRootSignature
終結根簽章的函式。 請參閱 pfnDestroyRootSignature。
pfnMapHeap
對應堆積的函式。 請參閱 pfnMapHeap。
pfnUnmapHeap
取消對應堆積的函式。 請參閱 pfnUnmapHeap。
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
計算私人堆積和資源大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes。
pfnCreateHeapAndResource
建立堆積和資源的函式。 請參閱 pfnCreateHeapAndResource。
pfnDestroyHeapAndResource
終結堆積和資源的函式。 請參閱 pfnDestroyHeapAndResource。
pfnMakeResident
建立駐留的函式。 請參閱 pfnMakeResident。
pfnEvict
收回的函式。 請參閱 pfnEvict。
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
函式,可計算私人開啟堆積和資源的大小。 請參閱 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes。
pfnOpenHeapAndResource
開啟堆積和資源的函式。 請參閱 pfnOpenHeapAndResource。
pfnCopyDescriptors
複製描述項的函式。 請參閱 pfnCopyDescriptors。
pfnCopyDescriptorsSimple
執行描述項簡單復本的函式。 請參閱 pfnCopyDescriptorsSimple。
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
計算私人查詢堆積大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateQueryHeapSize。
pfnCreateQueryHeap
建立查詢堆積的函式。 請參閱 pfnCreateQueryHeap。
pfnDestroyQueryHeap
終結查詢堆積的函式。 請參閱 pfnDestroyQueryHeap。
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
計算私人命令簽章大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize。
pfnCreateCommandSignature
建立命令簽章的函式。 請參閱 pfnCreateCommandSignature。
pfnDestroyCommandSignature
終結命令簽章的函式。 請參閱 pfnDestroyCommandSignature。
pfnCheckResourceVirtualAddress
檢查資源的虛擬位址的函式。 請參閱 pfnCheckResourceVirtualAddress。
pfnCheckResourceAllocationInfo
檢查資源配置資訊的函式。 請參閱 pfnCheckResourceAllocationInfo。
pfnCheckSubresourceInfo
檢查子資源資訊的函式。 請參閱 pfnCheckSubresourceInfo。
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
檢查現有資源配置資訊的函式。 請參閱 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo。
pfnOfferResources
提供資源的函式。 請參閱 pfnOfferResources。
pfnReclaimResources
回收資源的函式。 請參閱 pfnReclaimResources。
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
取得隱含實體配接器遮罩的函式。 請參閱 pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask。
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
函式,可取得私人驅動程序數據的目前大小。 請參閱 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize。
pfnQueryNodeMap
查詢節點對應的函式。 請參閱 pfnQueryNodeMap。
pfnRetrieveShaderComment
擷取著色器批注的函式。 請參閱 pfnRetrieveShaderComment。
pfnCheckResourceAllocationHandle
檢查資源配置句柄的函式。 請參閱 pfnCheckResourceAllocationHandle。
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
計算私人管線連結庫大小的函式。 請參閱 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize。
pfnCreatePipelineLibrary
建立管線連結庫的函式。 請參閱 pfnCreatePipelineLibrary。
pfnDestroyPipelineLibrary
終結管線連結庫的函式。 請參閱 pfnDestroyPipelineLibrary。
pfnAddPipelineStateToLibrary
將管線狀態新增至連結庫的函式。 請參閱 pfnAddPipelineStateToLibrary。
pfnCalcSerializedLibrarySize
計算串行化連結庫大小的函式。 請參閱 pfnCalcSerializedLibrarySize。
pfnSerializeLibrary
串行化連結庫的函式。 請參閱 pfnSerializeLibrary。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h) |