D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 結構描述當 D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 結構的 Type 欄位 D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108時所要設定的工作圖形。
語法
typedef struct D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 ProgramIdentifier;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Flags;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE BackingMemory;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE NodeLocalRootArgumentsTable;
} D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108;
成員
ProgramIdentifier
識別要設定之程式的 D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 結構。
Flags
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 列舉,指定用於設定工作圖形的旗標。
BackingMemory
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE 結構,指定工作圖形的支援記憶體。 地址必須對齊8位元組。
NodeLocalRootArgumentsTable
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 結構,指定本機根自變數數據表的位置。 在 DDI 的工作圖形定義中查看 D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 的成員,指出工作圖形中指定節點的本機根自變數數據表索引為何,如果有的話。
言論
如需詳細資訊,請參閱 Work graph。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3d12umddi.h |