共用方式為


D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY 結構 (d3d12umddi.h)

定義 swizzle 位專案。

語法

typedef struct D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY {
  UINT8 Valid : 1;
  UINT8 ChannelIndex : 2;
  UINT8 SourceBitIndex : 5;
} D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY;

成員

Valid

有效的值。

ChannelIndex

通道索引。 針對 X 指定零 (0) 、Y (1) 1、Z 有兩個 (2) ,針對 SS 指定三個 (3) 。

SourceBitIndex

來源位位址的索引。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h)