共用方式為


D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 結構可用來根據編解碼器、配置檔和層級傳回支援的解析度清單。

語法

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
  UINT                                                      NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                         Codec;
  UINT                                                      ResolutionRatiosCount;
  BOOL                                                      IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080       MinResolutionSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080       MaxResolutionSupported;
  UINT                                                      ResolutionWidthMultipleRequirement;
  UINT                                                      ResolutionHeightMultipleRequirement;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;

成員

NodeIndex

[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用之裝置的實體適配卡。

Codec

[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要檢查支援的編解碼器。

ResolutionRatiosCount

[in]要擷取的解析度比例數目。 此值必須符合 D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCount

IsSupported

[out]指出配接器是否支援目前的查詢輸入。

MinResolutionSupported

[out]要在其中傳回最低支援解析度的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構。

MaxResolutionSupported

[out]傳回最大支援解析度 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構。

ResolutionWidthMultipleRequirement

[out]這個值必須可區分解析度寬度。

ResolutionHeightMultipleRequirement

[out]這個值必須可區分解析度高度。

pResolutionRatios

[out] ResolutionRatiosCount 呼叫端配置 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 結構清單的指標,其中會將支援的解析度比例傳回為無法辨識的分數。

備註

D3D 運行時間會呼叫PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION指定為功能類型。

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020