D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 結構可用來根據編解碼器、配置檔和層級傳回支援的解析度清單。
語法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MinResolutionSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MaxResolutionSupported;
UINT ResolutionWidthMultipleRequirement;
UINT ResolutionHeightMultipleRequirement;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;
成員
NodeIndex
[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用之裝置的實體適配卡。
Codec
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要檢查支援的編解碼器。
ResolutionRatiosCount
[in]要擷取的解析度比例數目。 此值必須符合 D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCount。
IsSupported
[out]指出配接器是否支援目前的查詢輸入。
MinResolutionSupported
[out]要在其中傳回最低支援解析度的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構。
MaxResolutionSupported
[out]傳回最大支援解析度 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構。
ResolutionWidthMultipleRequirement
[out]這個值必須可區分解析度寬度。
ResolutionHeightMultipleRequirement
[out]這個值必須可區分解析度高度。
pResolutionRatios
[out] ResolutionRatiosCount 呼叫端配置 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 結構清單的指標,其中會將支援的解析度比例傳回為無法辨識的分數。
備註
D3D 運行時間會呼叫PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION指定為功能類型。
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |