D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 結構會指定視訊編碼器堆積參數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 EncodeLevel;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;
成員
NodeMask
針對單一 GPU 作業,將 NodeMask 設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體適配卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定一個位。
Flags
指定視訊編碼器堆積建立旗標的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 值。
EncodeCodec
識別相關聯編碼器對象的編解碼器 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。
EncodeProfile
識別編解碼器配置檔 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構。
EncodeLevel
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 結構,表示相關聯編碼器物件中指定編解碼器和配置檔的層級。
ResolutionsListCount
pResolutionList 指向的清單數目。
pResolutionList
包含要求支援之圖片解析度 之D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構的指標。
備註
如果不支援解析動態重新設定的支援,則只會傳遞一個解析度來表示所需的目標解析。
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2