D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT結構描述數據列主要資源的版面配置。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
UINT RowPitch;
UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;
成員
RowPitch
資源一個數據列的位元組長度,或寬度。
SlicePitch
從一個深度層級開始到下一個深度層級的位元組距離。 配量間距僅用於 3D 紋理數據,因為它對其他資源類型沒有意義。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |