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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 結構代表視 編碼器畫面的子元數據。

語法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 {
  UINT64 bSize;
  UINT64 bStartOffset;
  UINT64 bHeaderSize;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0;

成員

bSize

輸出欄位,用來儲存每個子區域的大小,以位元組為單位。 子區域大小必須包含子區域初始填補、標頭和承載。

bStartOffset

輸出欄位,用來儲存每個子系開頭必須略過的填補大小,以位元組為單位。 此填補大小包含在 bSize 中。

例如,讓 pFrameSubregionsSizes 成為每個配量的 bSize 位元組陣列。 透過 bStartOffsetpFrameSubregionsSizes,使用者可以藉由計算 第 i個子區域開始位移作為 pBuffer + FrameStartOffset + sum j = (0, (i-1)){pFrameSubregionsSizes[j]} + pFrameSubregionsStartOffsets[i] 和讀取 pFrameSubregionsSizes[i] 位元組,從輸出位流緩衝區擷取個別的子區域開始位移。

bHeaderSize

要在其中寫入每個子區域標頭位大小的輸出欄位。

使用 bHeaderSize 時,除了從 bitstream 擷取完整子區域之外,使用者還可以直接擷取子區域承載和標頭,而不需要剖析完整的子區域 bitstream。

備註

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0