D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS結構 (d3d12umddi.h)
指定讀取的核心大小,或需要多少周圍圖元。
注意
這裏的參數必須符合 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 結構上的參數。
語法
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
成員
AdditionalWidth
以像素為單位的寬度。 '0' 表示任一端沒有圖元,'1' 圖元表示每一個像素,總共三個像素的寬度。
AdditionalHeight
以像素為單位的高度。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |