D3D12DDIARG_OPENADAPTER結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_OPENADAPTER 結構描述圖形配接器物件。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_OPENADAPTER {
[in] D3D12DDI_HRTADAPTER hRTAdapter;
[out] D3D12DDI_HADAPTER hAdapter;
[in] const D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS *pAdapterCallbacks;
[out] D3D12DDI_ADAPTERFUNCS *pAdapterFuncs;
} D3D12DDIARG_OPENADAPTER;
成員
[in] hRTAdapter
圖形配接器對象的運行時間句柄,指定驅動程式在驅動程式呼叫 Microsoft Direct3D 運行時間提供的 pfnQueryAdapterInfoCb 回呼函式時,驅動程式應該用來查詢圖形適配卡功能的句柄。
[out] hAdapter
圖形配接器物件的句柄,指定 Direct3D 運行時間在後續驅動程式呼叫中用來識別圖形配接器物件的句柄。 驅動程式會產生唯一的句柄,並將它傳回 Direct3D 運行時間。
[in] pAdapterCallbacks
D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS 結構的指標,其中包含驅動程式可以使用的 Direct3D 運行時間提供 pfnQueryAdapterInfoCb 回呼函式。
[out] pAdapterFuncs
包含使用者模式顯示驅動程式配接器特定函式數據表之D3D12DDI_ADAPTERFUNCS結構的指標。 Direct3D 執行時間會使用這些函式來與使用者模式顯示驅動程式通訊,以了解圖形適配卡特有的作業。
要求
要求 | 價值 |
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標頭 | d3d12umddi.h |