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D3D12DDIARG_OPENADAPTER結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_OPENADAPTER 結構描述圖形配接器物件。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_OPENADAPTER {
  [in]  D3D12DDI_HRTADAPTER           hRTAdapter;
  [out] D3D12DDI_HADAPTER             hAdapter;
  [in]  const D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS *pAdapterCallbacks;
  [out] D3D12DDI_ADAPTERFUNCS         *pAdapterFuncs;
} D3D12DDIARG_OPENADAPTER;

成員

[in] hRTAdapter

圖形配接器對象的運行時間句柄,指定驅動程式在驅動程式呼叫 Microsoft Direct3D 運行時間提供的 pfnQueryAdapterInfoCb 回呼函式時,驅動程式應該用來查詢圖形適配卡功能的句柄。

[out] hAdapter

圖形配接器物件的句柄,指定 Direct3D 運行時間在後續驅動程式呼叫中用來識別圖形配接器物件的句柄。 驅動程式會產生唯一的句柄,並將它傳回 Direct3D 運行時間。

[in] pAdapterCallbacks

D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS 結構的指標,其中包含驅動程式可以使用的 Direct3D 運行時間提供 pfnQueryAdapterInfoCb 回呼函式。

[out] pAdapterFuncs

包含使用者模式顯示驅動程式配接器特定函式數據表之D3D12DDI_ADAPTERFUNCS結構的指標。 Direct3D 執行時間會使用這些函式來與使用者模式顯示驅動程式通訊,以了解圖形適配卡特有的作業。

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h