D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 結構提供所要求輸入組態的驅動程式支援詳細數據。
語法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 CodecGopSequence;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 RateControl;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 IntraRefresh;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 SubregionFrameEncoding;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
UINT MaxReferenceFramesInDPB;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 ValidationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 SupportFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 SuggestedProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 SuggestedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 *pResolutionDependentSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0;
成員
NodeIndex
[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用裝置的實體適配卡。
Codec
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要使用的編碼編解碼器。
InputFormat
[in]指定輸入框架輸入格式 的DXGI_FORMAT 值。
CodecConfiguration
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 結構,指定所選編解碼器的要求組態。 這個結構內的編解碼器特定結構應該符合 Codec 所指定的編解碼器類型。
CodecGopSequence
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 結構,指定所選編解碼器 (GOP) 組態所要求的圖片群組。 這個結構內的編解碼器特定結構應該符合 Codec 所指定的編解碼器類型。
RateControl
[in]指定要求速率控制組態 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 結構。
IntraRefresh
[in]指定要求之內部重新整理模式 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 值。
SubregionFrameEncoding
[in]指定要求之分割模式 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 值。
ResolutionsListCount
[in]指出 pResolutionList 指向的清單中解析度數目。
pResolutionList
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構的陣列指標,指定要求支援的解析清單。
MaxReferenceFramesInDPB
[in]呼叫跨畫面格的 EncodeFrame 時,要使用的前一個參考框架數目上限。 這個值是用來計算建議的層級。
ValidationFlags
[out]如果上限查詢傳回D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK位未設定,則提供更多詳細數據的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0值。
SupportFlags
[out] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 值,指定所要求組態的支持詳細數據。
SuggestedProfile
[out] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構,其中驅動程式會傳回所要求組態的相符配置檔。
SuggestedLevel
[out] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 結構,其中驅動程式會針對 pResolutionList 中存在的每個解析度傳回要求的組態比對層級。
pResolutionDependentSupport
[out]驅動程式傳回解析相依支援限制 之D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 結構的指標。
備註
D3D 執行時間會呼叫 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS ,並將 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORT 指定為功能類型。
此查詢所授與或拒絕的支援表示同時支持選取在相同編碼會話中使用的所有功能。 當使用個別查詢呼叫進行查詢,但不支援同時支援時,可能會有個別支援的功能。
例如,在檢查D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE時,可能會支持內部重新整理 , 而且檢查該D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264時,可以支援 B 畫面 格。MaxL1ReferencesForB 大於 0。 不過,在某些情況下,不支援同時重新整理和 B 畫面格。 在此情況下,使用包含 B 畫面格和內部重新整理數據列模式的 CodecGopSequence 查詢D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORT,必須設定D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK旗標。
此結構不適用於AV1編解碼器輸入。 請改用 D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096 進行AV1編解碼器支援。
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |