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PFND3D12DDI_OPENADAPTER回呼函式 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_OPENADAPTER函式會建立後續呼叫中所參考的圖形配接器物件。

語法

PFND3D12DDI_OPENADAPTER Pfnd3d12ddiOpenadapter;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenadapter(
  D3D12DDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}

參數

unnamedParam1

D3D12DDIARG_OPENADAPTER 結構的指標。 在輸入時,此結構包含驅動程式可以使用的資訊。 在輸出中,驅動程式會指定 Microsoft Direct3D 運行時間可以使用的資訊。

傳回值

PFND3D12DDI_OPENADAPTER傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立圖形配接器物件。
E_OUTOFMEMORY PFND3D12DDI_OPENADAPTER無法配置完成所需的記憶體。

言論

PFND3D12DDI_OPENADAPTER函式所建立的圖形配接器物件代表基礎圖形硬體。 在 Direct3D 執行時間可以藉由呼叫 PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003來建立顯示裝置之前,使用者模式顯示驅動程式應該呼叫 pfnQueryAdapterInfoCb 函式,以查詢顯示迷你埠驅動程式中的圖形硬體功能。

Direct3D 運行時間可以從單一圖形配接器開啟多個圖形配接器物件。

要求

要求 價值
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標頭 d3d12umddi.h