D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 結構包含 HEVC (H.265) 編解碼器的組態資訊。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 ConfigurationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MinLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MaxLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MinLumaTransformUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MaxLumaTransformUnitSize;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_inter;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_intra;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0;
成員
ConfigurationFlags
定義已啟用功能集的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 值。 旗標可以合併。
MinLumaCodingUnitSize
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 值,指出編碼器中要使用的最小 luma 編碼區塊大小。 此值會比對序列參數集 (SPS) 中使用者所編碼的值。
MaxLumaCodingUnitSize
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 值,指出編碼器中要使用的 luma 編碼區塊大小上限。 此值符合 SPS 中使用者所編碼的值。
MinLumaTransformUnitSize
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 值,指出編碼器中要使用的最小 luma 轉換區塊大小。 這個值符合使用者在 SPS.log2_min_luma_transform_block_size_minus2中編碼的圖元大小。
MaxLumaTransformUnitSize
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 值,指出編碼器中要使用的 luma 轉換區塊大小上限。 此值必須與使用者在 SPS.log2_diff_max_min_luma_transform_block_size中編碼的圖元大小一致。 MaxTbLog2SizeY 變數 設定為等於 log2_min_luma_transform_block_size_minus2 + 2 + log2_diff_max_min_luma_transform_block_size
。
max_transform_hierarchy_depth_inter
指出相關聯的編碼器,這是在預測模式中編碼編碼單位之轉換單位的最大階層深度。
max_transform_hierarchy_depth_inter 的值必須介於 0 到 CtbLog2SizeY − MinTbLog2SizeY
內。
max_transform_hierarchy_depth_inter 的值必須與用戶編碼的 SPS 標頭一致。
max_transform_hierarchy_depth_intra
針對相關聯的編碼器,表示編碼單位在預測模式中編碼單位的最大階層深度。
max_transform_hierarchy_depth_intra 的值必須介於 0 到 CtbLog2SizeY − MinTbLog2SizeY
內。
max_transform_hierarchy_depth_intra 的值必須與用戶編碼的 SPS 標頭一致。
言論
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |