D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053結構 (d3d12umddi.h)
描述動作估計作業的輸入。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
成員
hDrvInputTexture2D
目前框架的句柄。
InputSubresourceIndex
指定 hDrvInputTexture2D 動作估計作業的開始座標。
hDrvReferenceTexture2D
用於動作估計的參考框架或過去畫面格的句柄。
ReferenceSubresourceIndex
256 位元組對齊位移至 hDrvPreviousMotionVectorHeap 緩衝區,指出硬體相依數據的開頭。
hDrvPreviousMotionVectorHeap
這個參數可能是 NULL,表示此作業不應考慮先前的動作估算器輸出。 如果不是 NULL,這個緩衝區會包含先前動作估算器作業的硬體相依輸出,而且可用於提示目前的作業。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |