D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108列舉 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 列舉會識別工作圖形的分派模式,以及要使用的 D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 聯集成員。
語法
typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;
常數
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108 分派是從 CPU 設定的單一節點。 使用 NodeCPUInput 等位成員。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108 分派是從 GPU 設定的單一節點。 使用 NodeGPUInput 等位成員。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 分派是從 CPU 設定的多節點。 使用 MultiNodeCPUInput 等位成員。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108 分派是從 GPU 設定的多節點。 使用 MultiNodeGPUInput 等位成員。 |
言論
如需詳細資訊,請參閱 Work graph。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3d12umddi.h |