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D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108列舉 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 列舉會識別工作圖形的分派模式,以及要使用的 D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 聯集成員。

語法

typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;

常數

 
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108
分派是從 CPU 設定的單一節點。 使用 NodeCPUInput 等位成員。
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108
分派是從 GPU 設定的單一節點。 使用 NodeGPUInput 等位成員。
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
分派是從 CPU 設定的多節點。 使用 MultiNodeCPUInput 等位成員。
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
分派是從 GPU 設定的多節點。 使用 MultiNodeGPUInput 等位成員。

言論

如需詳細資訊,請參閱 Work graph

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108