共用方式為


D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 結構會指定資源應該擁有的 GPU 端虛擬位址。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

成員

BaseAddress

其成員是描述記憶體區域基位址的方法聯集。

BaseAddress.UMD

D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT 結構,描述具有現有資源之 UMD 句柄的基位址,以及該資源內的位元組位移。

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088