D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 結構代表呼叫 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0的輸出自變數。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
成員
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
驅動程式應該在其中儲存已解析元數據的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 結構。 呼叫端必須將這個緩衝區讀回 CPU,並將它轉換成 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0。 緩衝區中的其餘數據是 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCount封裝 類型為 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0的專案。
言論
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0