共用方式為


D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 結構 (d3d12umddi.h)

核心裝置功能。

語法

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043
{
    PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                      pfnCheckFormatSupport;
    PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                           pfnCheckMultisampleQualityLevels;
    PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                           pfnGetMipPacking;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                       pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
    PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                pfnCreateElementLayout;
    PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                    pfnDestroyElementLayout;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                          pfnCalcPrivateBlendStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                   pfnCreateBlendState;
    PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                       pfnDestroyBlendState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                   pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                            pfnCreateDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                pfnDestroyDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                     pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                              pfnCreateRasterizerState;
    PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                  pfnDestroyRasterizerState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateVertexShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreatePixelShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateGeometryShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateComputeShader;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026    pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026          pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateHullShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateDomainShader;
    PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                           pfnDestroyShader;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                        pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
    PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                                 pfnCreateCommandQueue;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                     pfnDestroyCommandQueue;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                pfnCreateCommandPool;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                               pfnDestroyCommandPool;
    PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                 pfnResetCommandPool;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                   pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                              pfnCreatePipelineState;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                  pfnDestroyPipelineState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandListSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                pfnCreateCommandList;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                      pfnDestroyCommandList;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                    pfnCalcPrivateFenceSize;
    PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                             pfnCreateFence;
    PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                            pfnDestroyFence;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                             pfnCreateDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                 pfnDestroyDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                            pfnGetDescriptorSizeInBytes;
    PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                        pfnCreateShaderResourceView;
    PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                             pfnCreateConstantBufferView;
    PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                          pfnCreateSampler;
    PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                       pfnCreateUnorderedAccessView;
    PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                          pfnCreateRenderTargetView;
    PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                               pfnCreateDepthStencilView;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                   pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                              pfnCreateRootSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                  pfnDestroyRootSignature;
    PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                 pfnMapHeap;
    PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                               pfnUnmapHeap;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                    pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                              pfnCreateHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                  pfnDestroyHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                       pfnMakeResident;
    PFND3D12DDI_EVICT2                                                  pfnEvict;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043              pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                pfnOpenHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                   pfnCopyDescriptors;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                            pfnCopyDescriptorsSimple;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                       pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                  pfnCreateQueryHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                      pfnDestroyQueryHeap;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                           pfnCreateCommandSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                               pfnDestroyCommandSignature;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                             pfnCheckResourceVirtualAddress;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                        pfnCheckResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                    pfnCheckSubresourceInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022               pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                          pfnOfferResources;
    PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                   pfnReclaimResources;
    PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                          pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
    PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                    pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
    PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                          pfnQueryNodeMap;
    PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                            pfnRetrieveShaderComment;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                           pfnCheckResourceAllocationHandle;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnCreatePipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                           pfnDestroyPipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                      pfnAddPipelineStateToLibrary;
    PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                       pfnCalcSerializedLibrarySize;
    PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                  pfnSerializeLibrary;
    PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                          pfnGetDebugAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnCreateCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                           pfnDestroyCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040        pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043;

成員

pfnCheckFormatSupport

檢查格式支援。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

檢查多個樣本質量等級。

pfnGetMipPacking

取得 MIP 封裝。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

計算私用專案配置大小。

pfnCreateElementLayout

建立專案配置。

pfnDestroyElementLayout

終結專案配置。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

計算私人混合狀態大小。

pfnCreateBlendState

建立混合狀態。

pfnDestroyBlendState

終結混合狀態。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

計算私人深度樣板狀態大小。

pfnCreateDepthStencilState

建立深度樣板狀態。

pfnDestroyDepthStencilState

終結深度樣板狀態。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

計算私人轉譯器狀態大小。

pfnCreateRasterizerState

建立轉譯器狀態。

pfnDestroyRasterizerState

終結轉譯器狀態。

pfnCalcPrivateShaderSize

計算私人著色器大小。

pfnCreateVertexShader

建立頂點著色器。

pfnCreatePixelShader

建立圖元著色器。

pfnCreateGeometryShader

建立幾何著色器。

pfnCreateComputeShader

建立計算著色器。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

使用數據流輸出計算私用幾何著色器。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

使用數據流輸出建立幾何著色器。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

計算私人鑲嵌著色器大小。

pfnCreateHullShader

建立殼層著色器。

pfnCreateDomainShader

建立網域著色器。

pfnDestroyShader

終結著色器。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

計算私人命令佇列大小。

pfnCreateCommandQueue

建立命令佇列。

pfnDestroyCommandQueue

終結命令佇列。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

計算私用命令配置器大小。

pfnCreateCommandPool

建立命令配置器。

pfnDestroyCommandPool

終結命令配置器。

pfnResetCommandPool

重設命令配置器。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

計算私人管線狀態大小。

pfnCreatePipelineState

建立管線狀態。

pfnDestroyPipelineState

終結管線狀態。

pfnCalcPrivateCommandListSize

計算私人命令清單大小。

pfnCreateCommandList

建立命令清單。

pfnDestroyCommandList

終結命令清單。

pfnCalcPrivateFenceSize

計算私人柵欄大小。

pfnCreateFence

建立柵欄。

pfnDestroyFence

終結柵欄。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

計算私人描述元堆積大小。

pfnCreateDescriptorHeap

建立描述元堆積。

pfnDestroyDescriptorHeap

終結描述項堆積。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

取得以位元組為單位的描述元大小。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

取得堆積啟動的CPU描述項句柄。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

取得堆積啟動的 GPU 描述項句柄。

pfnCreateShaderResourceView

建立著色器資源檢視。

pfnCreateConstantBufferView

建立常數緩衝區檢視。

pfnCreateSampler

建立取樣器。

pfnCreateUnorderedAccessView

建立未排序的存取檢視。

pfnCreateRenderTargetView

建立轉譯目標檢視。

pfnCreateDepthStencilView

建立深度樣板檢視。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

計算私人根簽章大小。

pfnCreateRootSignature

建立根簽章。

pfnDestroyRootSignature

終結根簽章。

pfnMapHeap

對應堆積。

pfnUnmapHeap

取消對應堆積。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

計算私人堆積和資源大小。

pfnCreateHeapAndResource

建立堆積和資源。

pfnDestroyHeapAndResource

終結堆積和資源。

pfnMakeResident

建立常駐。

pfnEvict

驅逐。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

計算私用開啟的堆積和資源大小。

pfnOpenHeapAndResource

開啟堆積和資源。

pfnCopyDescriptors

複製描述項。

pfnCopyDescriptorsSimple

複製描述項範例。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

計算私人查詢堆積大小。

pfnCreateQueryHeap

建立查詢堆積。

pfnDestroyQueryHeap

終結查詢堆積。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

計算私用命令簽章大小。

pfnCreateCommandSignature

建立命令簽章。

pfnDestroyCommandSignature

終結命令簽章。

pfnCheckResourceVirtualAddress

檢查資源虛擬位址。

pfnCheckResourceAllocationInfo

檢查資源配置資訊。

pfnCheckSubresourceInfo

檢查子資源資訊。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

檢查現有的資源配置資訊。

pfnOfferResources

提供資源。

pfnReclaimResources

回收資源。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

取得隱含的實體配接器遮罩。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

取得呈現私人驅動程序數據大小。

pfnQueryNodeMap

查詢節點對應。

pfnRetrieveShaderComment

擷取著色器批注。

pfnCheckResourceAllocationHandle

檢查資源配置句柄。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

計算私人管線連結庫大小。

pfnCreatePipelineLibrary

建立管線連結庫。

pfnDestroyPipelineLibrary

終結管線連結庫。

pfnAddPipelineStateToLibrary

將管線狀態新增至連結庫。

pfnCalcSerializedLibrarySize

計算串行化連結庫大小。

pfnSerializeLibrary

串行化連結庫。

pfnGetDebugAllocationInfo

取得偵錯配置資訊。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

計算私人命令錄製器大小。

pfnCreateCommandRecorder

建立命令錄製器。

pfnDestroyCommandRecorder

終結命令錄製器。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

將命令集區設定為命令錄製器的目標。

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h