D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054結構 (d3d12umddi.h)
CreateStateObject 回呼函式中用來建立狀態物件的自變數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
成員
Type
NumSubobjects
pSubobjects 陣列中的D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054結構數目。
pSubobjects
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 結構的陣列指標。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |