共用方式為


D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054結構 (d3d12umddi.h)

CreateStateObject 回呼函式中用來建立狀態物件的自變數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

成員

Type

D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE類型。

NumSubobjects

pSubobjects 陣列中的D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054結構數目。

pSubobjects

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 結構的陣列指標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h