D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列舉 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 指定網格著色器層。
語法
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
常數
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 值:0 不支援網格底紋。 |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 值:10 裝置支援網格著色器第1層。 |
言論
如需階層的詳細資訊,請參閱 D3D12_MESH_SHADER_TIER。
如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 2004 |
標頭 | d3d12umddi.h |