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D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列舉 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 指定網格著色器層。

語法

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

常數

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
值:0
不支援網格底紋。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
值:10
裝置支援網格著色器第1層。

言論

如需階層的詳細資訊,請參閱 D3D12_MESH_SHADER_TIER

如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 2004
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089