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D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 結構是 PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108的輸入參數。 它會描述要分派的工作圖表。

語法

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Mode;
  union {
    D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108       NodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       NodeGPUInput;
    D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 MultiNodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       MultiNodeGPUInput;
  };
} D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108;

成員

Mode

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 列舉,指定工作圖形的模式,以及要使用的聯集專案。

NodeCPUInput

ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108時要使用的 D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 結構。

NodeGPUInput

模式D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108時要使用的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

MultiNodeCPUInput

ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108時要使用的 D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 結構。

MultiNodeGPUInput

ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108時要使用的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

言論

如需詳細資訊,請參閱 Work graph

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108