D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER列舉 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER值會指定硬體和驅動程式支援的資源堆積層。
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
常數
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 值: 1 表示堆積只能支持來自單一資源類別的資源。 |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 值: 2 表示堆積可支持來自這三個類別的資源。 |
備註
如需每個層級的詳細描述,請參閱 **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER ** 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |