D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020結構 (d3d12umddi.h)
指定是否啟用調色盤,以及調色盤項目的陣列。
語法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
成員
Enable
是否啟用調色盤。
NumEntries
pEntries 中的元素數目 陣列。
pEntries
調色盤項目的陣列指標。 針對 RGB 數據流,調色盤專案會使用 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 表示法。 對於 YCbCr 數據流,調色盤專案會使用 DXGI_FORMAT_AYUV 表示法。 如需詳細資訊,請參閱 DXGI_FORMAT 列舉。 呼叫端會配置陣列。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |