D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC 結構包含中繼命令的描述。 中繼命令是 Direct3D 物件,用來代表 IHV 加速演算法。 它是驅動程式所實作之命令產生器的不透明參考。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC;
成員
Id
中繼命令的標識碼。
Name
保存中繼命令名稱之寬字串的指標。 驅動程式會為裝置的存留期配置並保留此字串。
InitializationDirtyState
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES值,指定初始化呼叫所修改的命令清單狀態。
ExecutionDirtyState
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES值,指定執行呼叫所修改的命令清單狀態。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |