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D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC 結構包含中繼命令的描述。 中繼命令是 Direct3D 物件,用來代表 IHV 加速演算法。 這是驅動程式所實作之命令產生器的不透明參考。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC {
  GUID                     Id;
  LPCWSTR                  Name;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC;

成員

Id

中繼命令的標識碼。

Name

保存中繼命令名稱之寬字串的指標。 驅動程式會在裝置的存留期內配置並保留此字串。

InitializationDirtyState

D3D12DDI_GRAPHICS_STATES 值,指定初始化呼叫所修改的命令列表狀態。

ExecutionDirtyState

D3D12DDI_GRAPHICS_STATES 值,指定執行呼叫所修改的命令列表狀態。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052