共用方式為


D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054結構 (d3d12umddi.h)

描述光線追蹤著色器組態。

語法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 {
  UINT MaxPayloadSizeInBytes;
  UINT MaxAttributeSizeInBytes;
} D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054;

成員

MaxPayloadSizeInBytes

包含此程式的光線追蹤管線中,純量的最大儲存空間(每個位元組計算為 4 個字節)。

MaxAttributeSizeInBytes

可用於包含此著色器之管線中屬性的最大純量數目(每個位元組計算為 4 個字節)。

言論

光線追蹤管線需要一個光線追蹤著色器組態。 如果有多個著色器組態存在,例如每個集合中的一個,以針對每個組態啟用獨立的驅動程式編譯,則合併成光線追蹤管線時,它們必須全部相符。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h