D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054結構 (d3d12umddi.h)
描述光線追蹤著色器組態。
語法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 {
UINT MaxPayloadSizeInBytes;
UINT MaxAttributeSizeInBytes;
} D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054;
成員
MaxPayloadSizeInBytes
包含此程式的光線追蹤管線中,純量的最大儲存空間(每個位元組計算為 4 個字節)。
MaxAttributeSizeInBytes
可用於包含此著色器之管線中屬性的最大純量數目(每個位元組計算為 4 個字節)。
言論
光線追蹤管線需要一個光線追蹤著色器組態。 如果有多個著色器組態存在,例如每個集合中的一個,以針對每個組態啟用獨立的驅動程式編譯,則合併成光線追蹤管線時,它們必須全部相符。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |