共用方式為


D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS 結構 (d3d12umddi.h)

指定啟動轉譯階段所需的資源。

語法

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE Type;
  union {
    D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS             Clear;
    D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS ResumeLocalRead;
  };
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS;

成員

Type

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE

Clear

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS

ResumeLocalRead

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h