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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 結構會指定視訊輸入的翻轉、旋轉、縮放和目的地轉譯。

語法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 {
  D3D12DDI_RECT                           SourceRectangle;
  D3D12DDI_RECT                           DestinationRectangle;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Orientation;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032;

成員

SourceRectangle

來源矩形是輸入介面的一部分,該部分是傳輸至目的介面的 Blitted (位區塊傳輸) 部分。 來源矩形是以圖元座標來指定,相對於輸入介面。 套用方向之後的立體聲格式。

DestinationRectangle

目的矩形是接收此數據流之blt的輸出介面部分。 目的地矩形是以圖元座標來指定,相對於輸出介面。

Orientation

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 值,指定要套用至來源的旋轉和翻轉作業。 來源和目的地矩形是在後置方向座標中指定。

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043