PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回呼函式 (d3d12umddi.h)
建立裝置內容可以發出訊號並等候的 GPU 同步處理物件。 WDDM 2.6 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。
語法
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄(也就是圖形內容),將擁有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 所建立的同步處理物件。
unnamedParam2
描述要建立之同步處理物件的D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2結構的指標。
傳回值
傳回下列其中一個 HRESULT 值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立同步處理物件。 |
E_OUTOFMEMORY | 函式無法配置完成所需的記憶體。 |
E_INVALIDARG | 已驗證參數,並判斷為不正確。 |
此函式也可能傳回其他 HRESULT 值。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1903 |
標頭 | d3d12umddi.h |