D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003結構 (d3d12umddi.h)
描述子資源之間的轉換屏障。
語法
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
成員
hResource
資源的句柄。
Subresource
子資源。
StateBefore
轉換前的狀態。
StateAfter
轉換之後的狀態。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |