D3D12DDIARG_BARRIER_0088 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_BARRIER_0088 結構包含PFND3D12DDI_BARRIER_0088回呼函式的增強式屏障參數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_BARRIER_0088 {
D3D12DDI_BARRIER_TYPE Type;
union {
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 GlobalBarrier;
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 TextureBarrier;
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 BufferBarrier;
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 RangedBarrier;
};
} D3D12DDIARG_BARRIER_0088;
成員
Type
識別增強型屏障類型的 D3D12DDI_BARRIER_TYPE 值。 此成員會決定要用於下列等位的屏障類型。
GlobalBarrier
描述全域屏障 的D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBAL時,請使用這個結構。
TextureBarrier
描述紋理屏障 的D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTURE時,請使用這個結構。
BufferBarrier
描述緩衝區屏障 的D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFER時,請使用這個結構。
RangedBarrier
描述資源範圍屏障 的D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGED時,請使用這個結構。
備註
如需一般資訊 ,請參閱增強的屏障 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |