PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE回呼函式 (d3d12umddi.h)
決定著色器的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小(也就是內部驅動程序結構的大小,而不是資源視訊記憶體的大小)。
語法
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
pShaderCode
著色器程式代碼的指標。
unnamedParam3
根簽章的句柄。
unnamedParam4
D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES結構的指標。
傳回值
傳回SIZE_T。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
標頭 | d3d12umddi.h |